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ストーリーガチャ(第3部4章~後編~)成果 開催期間1/25~

本記事では、1/25より開催されたストーリーガチャ(第3部4章~後編~)で入手できる武器と筆者の成果を記載しています。

本ガチャの狙い目武器

 本ガチャでのお薦め武器は、新たに実装されたビビのLD武器と再販されたデュースのLD武器になります。
※説明文はファミ通公式サイトより引用
ビビのLD武器・LDボードが実装! キャラ調整も【2021.1.25アプデ情報】 – 『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』特設サイト – ファミ通.com (famitsu.com)
デュースにLD武器&覚醒80が実装! アミダテリオンはLDボード&覚醒80解放【2020.9.4アプデ情報】 – 『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』特設サイト – ファミ通.com (famitsu.com)

ビビLD武器“黒魔道士の杖【Ⅸ】”

 この武器を装備もしくはパッシブ化することで、ビビはLDアビリティ「ジハード」を使用できます。

≪LDアビリティ≫ ジハード
・自身に特殊効果“魂の記憶”5加算(上限5)し、防御力無視の5HIT火闇属性全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行う(与えるHPダメージは等倍)
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)
・使用時に味方全員のHPを現在HPの30%分消費
・最初のHP攻撃時に対象に8ACT“火耐性ダウン”付与
・使用回数は3回
特殊効果“魂の記憶”&闇の残火について

特殊効果“魂の記憶”に関して
・LD武器“黒魔道士の杖【IX】”装備時、またはパッシブ“闇の黒魔法”装備時、バトル開始から特殊効果“魂の記憶”を0で付与(上限5)
・0以上の時(=LD武器orLDパッシブ装備中は常時)自身に以下の効果
⇒攻撃力40%アップ
⇒与えるHPダメージ10%アップ
⇒属性弱点を突いた際に与えるBRVダメージ30%アップ
⇒ターゲットの属性弱点を突いた際に奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
⇒エンチャント・火(元々火属性の攻撃のダメージ20%アップ)
⇒HPが最大HPの50%以上の時 敵の攻撃でHPダメージを受けても必ず1残る
・1以上の時、自身に以下の効果を追加
⇒与えるHPダメージ20%アップ(0以上時の効果と合算して30%アップ)
⇒自身の行動順が経過する度に“闇の残火”が追加発動

◎闇の残火
・自身に自身の攻撃力の100%分BRVを加算+防御力無視の4HIT火闇属性全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは等倍)
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・発動時に味方全員のHPを現在HPの15%分消費
・与えた合計HPダメージの20%分 自身のBRVをアップさせる
・自身の特殊効果“魂の記憶”1消費
※この攻撃で吹きとばしは発生しない

限界突破&LDボード

≪限界突破効果≫
(1)ジハードパワー
・自身の最大BRV&攻撃力10%アップ
・“ジハード”の与えるBRVダメージを10%アップ

(2)火耐性ダウンロング
・自身の最大BRV&攻撃力10%アップ
・“ジハード”使用時“火耐性ダウン”の4ACT期間延長(4⇒8ACT)

(3)ジハードチャージ
・自身の最大BRV&攻撃力10%アップ
・“ジハード”の使用回数+1

≪LDボード内“闇の黒魔法エクステンド”について≫
・“ジハード”使用時、
⇒攻撃前に自身に特殊効果“魂の記憶”5加算(上限5)に変化
⇒BRV攻撃のHIT数が合計2HIT増え 合計BRV威力も極大アップ
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ(120%⇒150%)
・“闇の残火”使用時、
⇒攻撃力依存のBRV加算量30%アップ(70%⇒100%)
⇒BRV威力大アップ
・特殊効果“魂の記憶”付与中以下の効果が追加
⇒自身が属性弱点を突いた際に与えるBRVダメージ30%アップ
⇒自身の与えるHPダメージ10%アップ
・特殊効果“魂の記憶”1以上の時以下の効果が追加
⇒自身の与えるHPダメージ20%アップ

≪LDボードで習得可能なおもなパッシブアビリティ≫
・ジハードパワーLv9
 “ジハード”の与えるBRVダメージ10%アップ
・ジハードBRVアタックアドバンスLv9
 “ジハード”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
・闇の残火アップLv9
 “闇の残火”の与えるBRVダメージ10%アップ
・ジハードパワーII
 “ジハード”の与えるBRVダメージ5%アップ
・ジハードBRVアタックアドバンスII
 “ジハード”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限5%アップ
・ジハードフォーカスアタック
 “ジハード”の攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ10%アップ

デュースLD武器“マイスターの笛【零式】”

 この武器を装備もしくはパッシブ化することで、デュースはLDアビリティ「白のセレナーデ」を使用できます。

≪LDアビリティ≫ 白のセレナーデ
・味方全員のHPをそれぞれの最大HPの80%分回復し、味方全員に自身の最大BRVの50%分BRVを加算+8HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは等倍)
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(上限はそれぞれの最大BRVの150%分)
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分)
・与えた合計HPダメージの10%分、自身のBRVをアップ
・自身に12ACT特殊効果“白のセレナーデ”付与
・使用後、次の行動時にアビリティの使用回数を消費しない(一部のアビリティを除く)
・使用回数は3回
特殊効果“白のセレナーデ”に関して
・自身の付与する強化効果の3ACT期間延長
・味方全員の与える魔法BRVダメージ30%アップ&HPダメージ10%アップ
・味方全員の加算したBRVと奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限を20%アップ
・味方全員の攻撃力20%アップ&HPリジェネの効果
※同名の特殊効果は重複しない
限界突破&LDボード

≪限界突破効果≫
(1)白のセレナーデパワー
・自身の最大BRV30%アップ&攻撃力20%アップ
・“白のセレナーデ”の与えるBRVダメージを10%アップ

(2)白のセレナーデロング
・自身の最大BRV30%アップ&攻撃力20%アップ
・“白のセレナーデ”使用時、特殊効果“白のセレナーデ”の6ACT期間延長(6⇒12ACT)

(3)白のセレナーデチャージ++
・自身の最大BRV30%アップ&攻撃力20%アップ
・“白のセレナーデ”の使用回数+1
・“クレシェンド”付与中、通常“BRV攻撃”“BRV攻撃+”が“BRV攻撃++”に変化
・“音符”付与中、通常“HP攻撃”“HP攻撃+”が“HP攻撃++”に変化

◎BRV攻撃++
・3HIT魔法BRV攻撃
・味方全員に自身の最大BRVの15%分BRVを加算
・“音符”が付与されている味方の数に応じてBRV威力アップ

◎HP攻撃++
・自身に自身の最大BRVの15%分BRVを加算+2HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃
・奪ったBRVと加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの120%分)
・与えたHPダメージに依存した量のBRVを味方全員に加算(与えたHPダメージに依存した量のBRV加算は、“音符”が付与されている味方の数に応じて加算量アップ)
⇒“音符”が付与されている味方数1:与えたHPダメージの10%分
⇒“音符”が付与されている味方数2:与えたHPダメージの15%分
⇒“音符”が付与されている味方数3:与えたHPダメージの20%分

≪LDボード内“癒しの調べエクステンド”について≫
・クエスト開始時、自身に6ACT特殊効果“白のセレナーデ”付与
・“白のセレナーデ”使用時
⇒BRV攻撃のHIT数が8HITに変化し、合計BRV威力も極大アップ
⇒加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限を30%アップ(120%⇒150%)
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限を30%アップ(150%⇒180%)

≪LDボードで習得可能なおもなパッシブアビリティ≫
・白のセレナーデパワーLv9
 “白のセレナーデ”の与えるBRVダメージ10%アップ
・白のセレナーデBRVアタックアドバンスLv9
 “白のセレナーデ”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
・ブレイブ攻撃++HP攻撃++アップLv9
 “BRV攻撃++” “HP攻撃++”のBRV加算量10%アップ
・白のセレナーデBRVアップ
 “白のセレナーデ”のBRV加算量5%アップ
・白のセレナーデBRVアップアドバンス
 “白のセレナーデ”使用時、加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限5%アップ
・白のセレナーデフォーカスアタック
 “白のセレナーデ”使用時、攻撃対象が単体の時与えるBRVダメージ10%アップ

その他入手可能な武器

 上記のLD武器以外に、ビビ、リディア、デュースのEX武器とエクスデスのBT武器が入手できます。エクスデスのBT武器は、入手する最後のチャンスになります。

成果

 このガチャで狙うのは、ビビLDとエクスデスBTです。

1/25

 実装初日は、チケット26枚使ってビビ専用が1つだけ当たりました。初日ではこれが普通、これが普通……。前回のザンデ断章ガチャが異常すぎただけです。

最終成果

 チケット26枚で、専用1

ストーリーガチャ(ザンデ断章)成果 開催期間1/20~2/3

本記事では1/20より開催されたストーリーガチャ(ザンデ断章)で入手できる武器と筆者の成果を記載しています。

本ガチャの狙い目武器

本ガチャのお薦め武器は、新たに実装されたゼルのLD武器と再販されたザンデのLD武器になります。
※説明文はファミ通公式サイトより引用
ゼルのLD武器・LDボードが実装&覚醒80解放にキャラ調整も! ザンデにはLDボードが追加【2021.1.20アプデ情報】 – 『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』特設サイト – ファミ通.com (famitsu.com)

ゼルLD武器“クラッシュフィスト【Ⅷ】”

この武器を装備もしくはパッシブ化することで、ゼルはLD武器「全身全霊デュエル」を使用できます。

≪LDアビリティ≫ 全身全霊デュエル&俺式ファイナルヘヴン
全身全霊デュエル
・3HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃+4HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃+5HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分)
・最後のHP攻撃HIT時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの20%分のHPダメージ
・自身に4ACT“光速の必殺技”1段階付与(上限4)、自身に付与されている強化効果を4ACT延長
・行動負荷がなく、使用回数を消費しない。使用後は“俺式ファイナルヘヴン”に変化
・使用回数は4回(変化した“俺式ファイナルヘヴン”使用時に使用回数を消費)

俺式ファイナルヘヴン
・3HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃+4HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃+5HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは分配)
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの200%分)
・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップさせる
・使用後“全身全霊デュエル”に戻る

強化効果“光速の必殺技”に関して
・自身が行動する度に1段階アップ(上限4)
・段階に応じて自身の与えるBRVダメージ&HPダメージアップ
⇒1・2段階:自身の与えるBRVダメージ&HPダメージ20%アップ
⇒3・4段階:自身の与えるBRVダメージ&HPダメージ30%アップ
・付与中、攻撃前にターゲットのブレイク状態を解除
・対象ブレイク時、行動負荷がなくなり追加行動が可能(追加行動で対象をブレイクしても追加行動は発生しない)
・自身の追加行動は総ACT数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTは消費される)
・1~3段階付与中“俺式ファイナルヘヴン”使用不可
・4段階付与中“俺式ファイナルヘヴン”とコールアビリティのみ使用可能になる
限界突破&LDボード

≪限界突破効果≫
(1)全身全霊デュエル俺式ファイナルヘヴンパワー
・自身の最大BRV20%アップ&攻撃力30%アップ
・“全身全霊デュエル”“俺式ファイナルヘヴン”の与えるBRVダメージを10%アップ

(2)俺式ファイナルヘヴンアドバンスアップ
・自身の最大BRV20%アップ&攻撃力30%アップ
・“俺式ファイナルヘヴン”使用時、奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ(150%⇒180%)

(3)全身全霊デュエルチャージ
・自身の最大BRV20%アップ&攻撃力30%アップ
・“全身全霊デュエル”の使用回数+1

≪LDボード内“格闘王エクステンド”について≫
・クエスト開始時、自身に6ACT“バラムの暴れん坊”付与
・“全身全霊デュエル”使用時、
⇒“4HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃+6HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃”が、“3HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃+4HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃+5HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃”に変化し、合計BRV威力も極大アップ
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ(150%⇒180%)
・“俺式ファイナルヘヴン”使用時、
⇒“4HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃+与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップ+6HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃”が、“3HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃+与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップ+4HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃+与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップ+5HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃”に変化し、合計BRV威力も極大アップ
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ(180%⇒200%)
・“デュエル”に以下の効果が追加
⇒自身のクリティカル時、与えるBRVダメージ50%アップ
⇒自身の与えるHPダメージ20%アップ

≪LDボードで習得可能なおもなパッシブアビリティ≫
・俺式ファイナルヘヴンパワーLv9
 “俺式ファイナルヘヴン ”の与えるBRVダメージ10%アップ
・俺式ファイナルヘヴンBRVアタックアドバンスLv9
 “俺式ファイナルヘヴン ”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
・俺式ファイナルヘヴンフォーカスアタックLv9
 “俺式ファイナルヘヴン”の攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ10%アップ
・全身全霊デュエルパワー
 “全身全霊デュエル ”の与えるBRVダメージ20%アップ
・全身全霊デュエルBRVアタックアドバンス
 “全身全霊デュエル ”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
・全身全霊デュエルブレイクヒットパワー
 “全身全霊デュエル”で対象をブレイクまたはブレイク中攻撃時、与えるBRVダメージ10%アップ

ザンデLD武器“時の錫杖【Ⅲ】”

この武器を装備もしくはパッシブ化することで、ザンデはLDアビリティ「デストラクション・クエイガ」を使用できます。

≪LDアビリティ≫ デストラクション・クエイガ
・LD武器“時の錫杖【III】”またはLDパッシブ装備時、特殊効果“シルクスの塔”の段階上限+2(上限5)
・敵全体のブレイク状態を解除し、4HIT土闇属性全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃を3回行う
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分)
・最後のHP攻撃HIT時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ
・自身に特殊効果“シルクスの塔”2段階付与(上限5)
・使用後、次の行動時にアビリティの使用回数を消費しない(一部のアビリティを除く)
・使用回数は4回
特殊効果“シルクスの塔”に関して
・段階に応じて下記の効果が追加される
段階1
⇒自身がクリティカル時、与えるBRVダメージ30%アップ
⇒自身の与えるHPダメージ20%アップ
⇒自身が属性弱点を突いた際、与えるBRVダメージ30%アップ
段階2
⇒自身の攻撃時最大BRV上限突破+20%
段階3
⇒自身が与える“ターゲット以外にも〇%分のHPダメージ”の%を+30する
段階4
⇒味方全員に“エンチャント・闇(40%)”の効果
段階5
⇒自身が与える“ターゲット以外にも〇%分のHPダメージ”の%を+20する
※段階4以上はLD武器orLDパッシブ装備中のみ追加
※同名の特殊効果は重複しない
限界突破&LDボード

≪限界突破効果≫
(1)デストラクション・クエイガパワー
・自身の攻撃力を10%アップ
・“デストラクション・クエイガ”の与えるBRVダメージを10%アップ

(2)デストラクション・クエイガアドバンス
・自身の攻撃力を10%アップ
・“デストラクション・クエイガ”の攻撃時最大BRV上限突破30%アップ

(3)デストラクション・クエイガチャージ
・自身の攻撃力を10%アップ
・“デストラクション・クエイガ”の使用回数+1

≪LDボード内“大地震を引き起こす力エクステンド”について≫
・“デストラクション・クエイガ”使用時、
⇒“4HIT土闇属性全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃を2回行う”が、“4HIT土闇属性全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃を3回行う”に変化し、合計BRV威力も極大アップ
⇒特殊効果“シルクスの塔”付与段階+1
・特殊効果“シルクスの塔”1段階時の自身のクリティカル時、与えるBRVダメージアップの効果10%アップ
・特殊効果“シルクスの塔”1段階に以下の効果が追加
⇒自身の与えるHPダメージ20%アップ
⇒自身の属性弱点BRVダメージ30%アップ

≪LDボードで習得可能なおもなパッシブアビリティ≫
・デストラクション・クエイガパワーLv9
 “デストラクション・クエイガ”の与えるBRVダメージ10%アップ
・デストラクション・クエイガBRVアタックアドバンスLv9
 “デストラクション・クエイガ”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
・デストラクション・クエイガウィークダメージアップLv9
 “デストラクション・クエイガ”で弱点をついた時、与えるBRVダメージ10%アップ
・デストラクション・クエイガパワーII
 “デストラクション・クエイガ”の与えるBRVダメージ5%アップ
・デストラクション・クエイガBRVアタックアドバンスII
 “デストラクション・クエイガ”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限5%アップ
・デストラクション・クエイガフォーカスアタック
 “デストラクション・クエイガ”の攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ10%アップ

その他入手可能な武器

 本ガチャでは、上記のLD武器以外にザンデ、ゼル、エーコのEX武器、そしてエクスデスのBT武器が入手できます。

成果

1/20

チケットをバラで合計20枚使って、ゼルとザンデの専用、そしてゼルLD当たりました。バレットLDと違い初日であっさり出てしまいました。

1/22

21日は、バレットLDを当てるためこちらはお休みでした。

 チケット28枚使って、エーコとザンデ専用、ゼルEXとLDが当たりました。

 よくあるパターン、BT狙ってたらLD当たったやつです(笑)エクスデスBT狙ってたらゼルLD2つめです。次のイベントが始まるまで狙っていきます。

1/23

 チケット32枚使って、ザンデの相性・専用・LDが当たりました。専用入手時、うっかり画面を連打してしまい写真撮影のタイミングがずれてしまいました。

 LDに関しては、本ガチャ実装されてから4日経過、入手した数が3つとは我ながら強運だと感じています。波に乗っているうちにエクスデスBTを手に入れて、暗闇の雲、ザンデ、エクスデスでファファファパーティ組んでみたいです。(何の需要が)

1/24

 1/25から第3部4章~後編~のストーリーガチャが開催されるので、本ガチャを回すのはこれで最後になります。

 チケット20枚使ってゼル専用、エーコ相性、ザンデLD当たりました。エクスデスBTは新ガチャで当てることになるでしょう、当たるのか……?

最終成果

 チケット100枚で、相性2・専用6・EX1・LD4出ました。

イベントガチャ(宵闇の宴②)成果 開催期間1/15~1/29

本ガチャでは、1/15より開催されたイベントガチャ(宵闇の宴②)で入手できる武器と筆者の成果を記載しています。

本ガチャの狙い目武器

本ガチャのお薦め武器は、新たに実装されたライオンのLD武器とエクスデスのBT武器。そして再販されるイグニスのLD武器となります。
※説明文はファミ通公式サイトより引用
ライオンのLD武器・LDボードが実装&覚醒80解放! キアランにはLDボードが追加【2021.1.15アプデ情報】 – 『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』特設サイト – ファミ通.com (famitsu.com)
エクスデスにBT武器が実装! LDボードの追加とキャラ調整も【2021.1.15アプデ情報】 – 『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』特設サイト – ファミ通.com (famitsu.com)
イグニスにLD武器&覚醒80が実装! LDボードも解放【2020.9.18アプデ情報】 – 『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』特設サイト – ファミ通.com (famitsu.com)

エクスデスBT武器“ヴォイドソード【Ⅴ】”

この武器を装備することで、エクスデスはBTアビリティ「完全なる無の力」を使用できます。

≪フィニッシュバースト≫ 完全なる無の力
◎完全なる無の力
・敵全体のBRVを自身の攻撃力の250%分減らし、自身に自身の攻撃力の100%分BRVを5回加算を2回行い、全体HP攻撃(与えるHPダメージは等倍)
・このアビリティでブレイクは発生しない
・加算したBRVが最大BRVを超えて179998まで加算でき、与えるHPダメージ上限も99999を80%分突破可能(179998まで)
・使用後、以下のバースト効果を3ACT付与
≪バースト効果≫
・敵味方の行動開始時に味方全員にバースト効果付与中のエクスデスの攻撃力の100%分BRVを加算し、敵全体のHPをバースト効果付与中のエクスデスの攻撃力の300%分減らす(この効果によって戦闘不能にはならない)
※同一キャラクターのバースト効果は重複しない

ライオンLD武器“エーネアス【Ⅺ】”

この武器を装備もしくはパッシブ化することで、ライオンはLDアビリティ「パイレーツパメル」を使用できます。

≪LDアビリティ≫ パイレーツパメル
・6HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を2回行う
・自身を狙っていないターゲット攻撃時、必中になりweakが発生
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分)
・HP攻撃後、ターゲットに与えた合計HPダメージの20%分、自身のBRVをアップさせる
・最後のHP攻撃HIT時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ
・自身に12ACT“まどわす”付与
・使用回数は3回
強化効果“まどわす”に関して

・自身に以下の効果
⇒攻撃力30%アップ
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ
⇒クリティカル時BRVダメージ50%アップ
⇒与えるHPダメージ20%アップ
⇒自身を狙っているターゲットを攻撃時も狙っていないターゲットとして攻撃を行う
⇒“不意打ちエクステンド”装備時、“不意打ち”が“不意打ち(かくれる)”に変化
⇒“パウダーケッグエクステンド”装備時、“パウダーケッグ”が“パウダーケッグ(かくれる)”に変化
⇒攻撃後、““まどわす”による追加攻撃”が発動(追撃を除く。1回の行動で追加発動は1回まで)
⇒通常“BRV攻撃”“BRV攻撃+”が“BRV攻撃(まどわす)”に変化

◎“まどわす”による追加攻撃
・2HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を2回行う
・自身を狙っていないターゲット攻撃時、必中になりweakが発生
・最後のHP攻撃時にターゲット以外にも合計HPダメージの50%分のHPダメージ
・HP攻撃後ターゲットに与えた合計HPダメージの30%分自身にBRV加算

◎BRV攻撃(まどわす)
・4HIT近距離物理BRV攻撃
・自身を狙っていないターゲット攻撃時weakが発生
・次回行動順が指定した味方の直後に移動

限界突破&LDボード

≪限界突破効果≫
(1)パイレーツパメルパワー
・自身の最大BRV10%アップ&攻撃力20%アップ
・“パイレーツパメル”の与えるBRVダメージ10%アップ

(2)まどわすロング
・自身の最大BRV10%アップ&攻撃力20%アップ
・“パイレーツパメル”使用時“まどわす”の6ACT期間延長(6⇒12ACT)

(3)パイレーツパメルチャージ
・自身の最大BRV10%アップ&攻撃力20%アップ
・“パイレーツパメル”の使用回数+1

≪LDボード内“ノーグ頭領仕込みの痛撃エクステンド”について≫
・“パイレーツパメル”使用時、
⇒BRV攻撃のHIT数が合計4HIT増え、合計BRV威力も極大アップ
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ(150%⇒180%)
⇒HP攻撃後 与えた合計HPダメージの20%分、自身のBRVをアップさせる
・““まどわす”による追加攻撃”使用時、
⇒“3HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃”が、“2HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を2回行う”に変化し、合計BRV威力も中アップ
⇒最後のHP攻撃HIT時 ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ
⇒与えたHPダメージ依存のBRV加算量10%アップ(20%⇒30%)
・“まどわす”付与中、通常“BRV攻撃”“BRV攻撃+”が、“BRV攻撃(まどわす)”に変化

≪LDボードで習得可能なおもなパッシブアビリティ≫
・パイレーツパメルパワーLv9
 “パイレーツパメル”の与えるBRVダメージ20%アップ
・パイレーツパメルBRVアタックアドバンスLv9
 “パイレーツパメル”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
・ブレイブ攻撃(まどわす)まどわす追加攻撃アップLv9
 “BRV攻撃(まどわす)”“まどわすによる追加攻撃”の与えるBRVダメージ20%アップ
・パイレーツパメルパワーII
 “パイレーツパメル”の与えるBRVダメージ10%アップ
・パイレーツパメルBRVアタックアドバンスII
 “パイレーツパメル”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限5%アップ
・パイレーツパメルクリティカルパワー
 “パイレーツパメル”がクリティカルヒット時、与えるBRVダメージ10%アップ

イグニスLD武器“ウリックの双剣”

この武器を装備もしくはパッシブ化することで、イグニスはLDアビリティ「賢者の炎」を使用できます。

≪LDアビリティ≫ 賢者の炎
・自身に自身の初期BRVの100%分BRVを加算+自身に自身の最大BRVの30%分BRVを加算+8HIT火属性全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは等倍)
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分)
・対象に4ACT弱体効果“賢者の炎”付与
・自身に16ACT“エンハンス”付与
・使用回数は4回
強化効果“エンハンス”、弱体効果“賢者の炎”に関して
強化効果“エンハンス”
・味方全員の攻撃力20%アップ&エンチャント・火の効果&属性弱点を突いた際にBRVダメージ30%アップ
・味方全員の奪ったBRV&加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
・自身の付与する強化効果を2ACT期間延長
・自身が攻撃後、ターゲットに4ACT弱体効果“賢者の炎”付与

弱体効果“賢者の炎”
・火属性耐性ダウンし、対象の行動開始時に対象の初期BRVの80%分 BRVダメージを与える (“賢者の炎”によるBRVダメージでブレイクは発生しない。)
・受けるHPダメージ10%アップ

限界突破&LDボード

≪限界突破効果≫
(1)賢者の炎パワー
・自身の初期BRV40%アップ&攻撃力50%アップ
・“賢者の炎”の与えるBRVダメージを10%アップ

(2)エンハンスロング
・自身の最大BRV20%アップ&攻撃力50%アップ
・“賢者の炎”使用時、“エンハンス”の8ACT期間延長(8⇒16ACT)

(3)賢者の炎チャージ
・自身の初期BRV40%アップ&最大BRV20%アップ
・“賢者の炎”の使用回数+1

≪LDボード内“身命賭す決意の焔エクステンド”について≫
・自身の行動時のBRV加算量を10%アップ(強化効果 パッシブ ボーナススフィアによる加算を除く)
・“賢者の炎”使用時
⇒BRV攻撃のHIT数が8HITに変化し、合計BRV威力も極大アップ
⇒加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限を30%アップ(120%⇒150%)
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限を30%アップ(150%⇒180%)

≪LDボードで習得可能なおもなパッシブアビリティ≫
・賢者の炎パワーLv9
 “賢者の炎”の与えるBRVダメージ10%アップ
・賢者の炎BRVアタックアドバンスLv9
 “賢者の炎”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
・賢者の炎ウィークダメージアップLv9
 “賢者の炎”使用時、弱点をついた時 与えるBRVダメージ10%アップ
・賢者の炎BRVアップ
 “賢者の炎”のBRV加算量10%アップ”
・賢者の炎BRVアップアドバンス
 “賢者の炎”使用時、加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
・賢者の炎フォーカスアタック
 “賢者の炎”使用時、攻撃対象が単体の時与えるBRVダメージ10%アップ

その他入手可能な武器

 上記のBT/LD武器以外にも、エッジ、ライオン、イグニスのEX武器が入手できます。

成果

1/17

 開催されて2日間は、次元の最果てガチャの方に注力していたため回してませんでした。そのため、本ガチャを回したのは17日が初になります。

 チケット20枚使って、エッジ相性、ライオン専用、イグニス相性・専用が当たりました。次元の最果てガチャと同時に回しているので、チケットの消費がすごいです。バレットかライオン、どちらでも良いから当たってほしいです。

1/18

 チケット20枚と15000ジェム使って、エッジ相性2・EX1、ライオン相性・専用が2ずつ、イグニス相性1当たりました。エクスデスBTとライオンLDを同時に狙ってジェム使いましたが、そう簡単には当たりませんでした。

1/19

 前日までは、チケット10連で回していましたがこの日はバラで回しました。そうしたら6枚目でライオンLD当たりました。やったぜ!

 20日にはザンデ断章が始まり、そちらでもエクスデスBTが狙えるので本ガチャは、これにて終了となります。

最終成果

 チケット46枚、ジェム15000使って、相性6・専用4・EX1・LD1出ました。

 欲を言えばエクスデスBT、最低でもライオンLD当たるまで回します。

イベントガチャ(宵闇の宴①)成果 開催期間1/15~1/29

本記事では1/15より開催されたイベントガチャ(宵闇の宴①)で入手できる武器と筆者の成果を記載しています。

本ガチャの狙い目武器

本ガチャでのお薦め武器は、新たに実装されたエクスデスのBT武器と再販されたエクスデスとキアランのLD武器です。
※説明文はファミ通公式サイトより引用
エクスデスにBT武器が実装! LDボードの追加とキャラ調整も【2021.1.15アプデ情報】 – 『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』特設サイト – ファミ通.com (famitsu.com)
ライオンのLD武器・LDボードが実装&覚醒80解放! キアランにはLDボードが追加【2021.1.15アプデ情報】 – 『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』特設サイト – ファミ通.com (famitsu.com)

エクスデスBT武器“ヴォイドソード【Ⅴ】”

この武器を装備することで、エクスデスはBTアビリティ「完全なる無の力」を使用できます。

≪フィニッシュバースト≫ 完全なる無の力
◎完全なる無の力
・敵全体のBRVを自身の攻撃力の250%分減らし、自身に自身の攻撃力の100%分BRVを5回加算を2回行い、全体HP攻撃(与えるHPダメージは等倍)
・このアビリティでブレイクは発生しない
・加算したBRVが最大BRVを超えて179998まで加算でき、与えるHPダメージ上限も99999を80%分突破可能(179998まで)
・使用後、以下のバースト効果を3ACT付与
≪バースト効果≫
・敵味方の行動開始時に味方全員にバースト効果付与中のエクスデスの攻撃力の100%分BRVを加算し、敵全体のHPをバースト効果付与中のエクスデスの攻撃力の300%分減らす(この効果によって戦闘不能にはならない)
※同一キャラクターのバースト効果は重複しない

エクスデスLD武器“ドミナントソード【Ⅴ】”

この武器を装備もしくはパッシブ化することで、エクスデスはLD武器「ミールストーム」を使用できます。

≪LDアビリティ≫ ミールストーム
・ブレイク中の敵を除く敵全体のBRVを0にし、自身の攻撃力の500%分BRVを自身に加算+全体HP攻撃(与えるHPダメージは等倍)
・加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分)
・敵全体に6ACT“暗黒の芽”3段階(上限3)と6ACT“霧散の渦”を付与する
・使用後、次の行動時にアビリティの使用回数を消費しない(一部のアビリティを除く)
・使用回数は4回
弱体効果“霧散の渦”に関して
・攻撃力50%ダウン
・行動開始時に、付与者の攻撃力の150%分HPダメージを受ける(このHPダメージによって戦闘不能にはならない)
限界突破&LDボード

≪LDボード内“大自然の災禍エクステンド”について≫
・自身の攻撃力80%アップ
・“ミールストーム”使用時、
⇒攻撃力依存のBRV加算量200%アップ(300%⇒500%)
⇒加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限60%アップ(120%⇒180%)
・“霧散の渦”の一定量のHPダメージの効果100%アップ(付与者の攻撃力の50%⇒150%)

≪LDボードで習得可能なおもなパッシブアビリティ≫
・ミールストームアタックアップLv9
 “ミールストーム”使用時、自身の攻撃力10%アップ
・ミールストームBRVアップアドバンスLv9
 “ミールストーム”使用時、加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
・ミールストームデバフアタックアップLv9
 “ミールストーム”使用時に弱体効果が付与された敵がいる時、自身の攻撃力10%アップ
・ミールストームアタックアップII
 “ミールストーム”使用時、自身の攻撃力5%アップ
・ミールストームBRVアップアドバンスII
 “ミールストーム”使用時、加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限5%アップ
・デバフブーストアップ
 弱体効果が付与されている敵がいる時、自身の最大BRV10%アップ

キアランLD武器“バスタードソード【CC】”

この武器を装備もしくはパッシブ化することで、キアランはLDアビリティ「暗黒剣」を使用できます。

≪LDアビリティ≫ 暗黒剣
・味方全員に自身の攻撃力の200%分BRVを加算
・その後、5HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃+与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップ+7HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは分配)
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分)
・自身に8ACT“世界の思い出”付与
・自身に特殊効果“ミルラの雫”5加算(上限5)
・自身に付与されている“メモリーズオブクロニクル”“クリスタルキャラバン”を2ACT延長
・使用後、次の行動時にアビリティの使用回数を消費しない(一部のアビリティを除く)
・使用回数は4回
強化効果“世界の思い出”に関して

・味方全員の初期BRV40%アップ、奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ、与えるBRVダメージ30%アップ、与えるHPダメージ20%アップ、BRVリジェネの効果
・自身の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%(上記と合わせ合計50%)アップ、与えるBRVダメージ30%(上記と合わせ合計60%)アップ
・自身の“ミルラの雫”の段階が消費されない
・“世界の思い出”付与中、通常“HP攻撃”“ソウルショット”“ソウルショット+”が“ソウルショット++”に変化

◎ソウルショット++
・味方全員に自身の攻撃力の150%分BRVを加算+4HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃+与えたHPダメージの20%分自身のBRVをアップ+4HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)
・最後のHP攻撃HIT時ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ

限界突破&LDボード

≪限界突破効果≫
(1)暗黒剣パワー++
・自身の攻撃力20%アップ
・“暗黒剣”の与えるBRVダメージ10%アップ
・“クリスタル・キャラバン”付与中“BRV攻撃++”“HP攻撃++”使用可能

◎BRV攻撃++
・味方全員に自身の攻撃力の50%分BRVを加算し、3HIT近距離物理BRV攻撃
・自身に特殊効果“ミルラの雫”1加算(上限5)

◎HP攻撃++
・味方全員に自身の攻撃力の50%分BRVを加算し、2HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの120%分)
・自身に特殊効果“ミルラの雫”1加算(上限5)
・“ミルラの雫”1以上のとき“ソウルショット”に、5のとき“ソウルショット+”に変化

(2)世界の思い出ロング
・自身の攻撃力20%アップ
・“暗黒剣”使用時“世界の思い出”の4ACT期間延長

(3)暗黒剣チャージ
・自身の攻撃力20%アップ
・“暗黒剣”の使用回数+1

≪LDボード内“巡る思い出エクステンド”について≫
・“暗黒剣”の使用回数+1(3回⇒4回)
・“暗黒剣”使用時
⇒攻撃力依存のBRV加算量50%アップ(150%⇒200%)
⇒BRV攻撃のHIT数が合計4HIT増え、合計BRV威力も極大アップ
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限60%アップ(120%⇒180%)
⇒最初のHP攻撃後、与えた合計HPダメージの20%分、自身のBRVをアップさせる
⇒自身に付与されている“メモリーズオブクロニクル”“クリスタルキャラバン”を2ACT延長
・“世界の思い出”のBRVリジェネの効果中アップ
・“世界の思い出”に以下の効果が追加
⇒味方全員の与えるBRVダメージ30%アップし、自身の効果はさらに30%アップ(自身は合計60%アップ)
⇒味方全員の与えるHPダメージ20%アップ
⇒自身の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ
・“世界の思い出”付与中、通常“HP攻撃”“ソウルショット”“ソウルショット+”が“ソウルショット++”に変化

≪LDボードで習得可能なおもなパッシブアビリティ≫
・暗黒剣パワーLv9
 “暗黒剣”の与えるBRVダメージ10%アップ
・暗黒剣BRVアタックアドバンスLv9
 “暗黒剣”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
・ブレイブ攻撃HP攻撃ソウルショット++アップLv9
 “BRV攻撃++”“HP攻撃++”“ソウルショット++”の与えるBRVダメージ20%アップ
・暗黒剣BRVアップ
 “暗黒剣”のBRV加算量5%アップ
・暗黒剣BRVアップアドバンス
 “暗黒剣”使用時、加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限5%アップ
・暗黒剣フォーカスアタック
 “暗黒剣”の攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ10%アップ

その他入手可能な武器

 上記のBT/LD武器以外に、エクスデス、サンクレッド、キアランのEX武器も入手できます。

成果

 本ガチャで、筆者が推している武器はエクスデスのBT武器なんですが、同時開催されている宵闇の宴②の方でも入手でき、LD武器も2本とも所持しているため、このガチャは回しません。

最終成果

 回す意味がないため、チケットもジェムも0です。よって成果も0です。

ルード断章「寡黙なるタークス」LUFENIA難易度クリアメンバー3名紹介

本記事では、1/6に実装されたルード断章「寡黙なるタークス」に出現する敵の対策とクリアメンバーを記載しています。

敵情報

マスクドモンクⅹ3

特徴と対策

弱点・耐性

属性弱点・耐性なし
デバフ弱点・耐性かからない:ターゲット固定

カウント

出現条件HP80%未満になった時
消滅条件なし
増加条件弱体効果で一定量のBRVダメージを受けた時10増加(上限:15)
減少条件プレイヤー行動時1、カウント対象行動時2減少

対策

〇毒やスリップデバフを付与出来るキャラを編成

 本クエストのカウント対策は比較的簡単で、敵にターンが回った時にBRVダメージが発生する毒やスリップのデバフを付与すればカウントはあまり気にならなくなります。

敢えて注意するなら、敵にターンを回さないとカウントが増加しないので調子に乗って攻撃し続けないようにしましょう。

〇マスクの色を白にしてターンを回す

 敵は行動終了後、マスクチェンジで色を白→黄→赤と変化させます。気の状態でターンを回すとHP回復、赤で回すとBRV・HPが回復します。さらに赤の状態だと使ってくる一部の攻撃が「減気」デバフを付与するようになります。

 マスクの色はブレイクすることで、赤→黄→白の順に変わります。赤はもちろん、黄のHP回復も面倒なので黄の状態でBRVを持っていたら優先的にブレイクし、マスクを白に戻しましょう。

〇ステータスアップと同時に付与してくる呪詛に注意

 HPが80%・50%を切ると、ステータスアップと同時にマスクチェンジと「呪詛」のデバフを付与してきます。「呪詛」の効果はセッツァーが付与するフリーズと同じでBRVが増えなくなります。

 このデバフは必中ではないので、弱体回避率アップなどのバフを付与出来るキャラを編成すると全く気にならなくなります。

パーティメンバー

上記の対策を考慮して、スコール・ユフィ・エアリスを編成。フレンドはレイロウ帰還します!さんのセフィロスをお借りしました。レイロウ帰還します!さんありがとうございました。

スコール

BT/LD/真化完凸/☆7防具(未真化) ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:カムラナート

 アタッカー役。敵が3体出現するので対多数戦に強いため編成。黄の状態を最優先でブレイクしつつ、HPを均等に減らすことが出来ます。

ユフィ

恩恵 LD/真化完凸/第2防具真化完凸 ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:ファリス

 デバフアタッカー役。カウント対策として採用。新たに実装されたLDアビリティで、自身の攻撃後パーティ全員に与えたHPダメージに依存したBRVバックを行います。さらにキャラ調整により「いらないよ~」で敵のバフ・デバフ枠全てをデバフで埋めることが出来るようになりました。

エアリス

LD/真化完凸/第2防具真化完凸 ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:ジャック

 サポーター役。呪詛対策。LDアビリティ使用で付与される固有バフ「邪気封印」でパーティ全体の弱体付与率が下がり、呪詛が付与されにくく……というか付与されなくなります。さらに、敵の攻撃力・防御力・素早さを下げる効果がユフィが付与するデバフと重複するので、敵のステータスを大幅に下げることが出来ます。

フレンド(セフィロス)

 敵のHPが50%を切った辺りで交代。BTを発動して毎ターンBRVを1にし連続ブレイクを狙い、赤マスクを即白にします。ただ、敵の行動順を下げすぎてカウントアビリティの発動には注意が必要です。

実戦

スコール

ソリッドバレル……HPが最も多い敵に対して使用。均等に減るよう調節します。

連続剣……自身の行動順が敵より先になる時に使用。カウント数が少ない時には使用に注意

アサルトトリガー……ゲージが溜まったらHPの最も多い敵に対して使用。

ラフディバイド……特殊効果「咆える撃鉄」を付与する際に使用。

ブラスティングゾーン……敵のHPが30%ほどになったら使用。

ユフィ

いただき!……HPが最も多い敵に対して使用。

いらないよ~……デバフが切れかかった時に使用。本クエストの敵は攻撃力が高いですが、このアビリティは物理攻撃力ダウン・魔法攻撃力ダウン・攻撃力ダウンととにかく攻撃力を下げてくれるので、エアリスの邪気封印と合わせると文字通り蚊に刺された程度のダメージになります。

鎧袖一触……ゲージが溜まったら使用。付与される固有デバフ「ずるいの禁止!」でBRVリジェネとバフ付与がされなくなります。

生者必滅……バフ「みんなアタシのもの!」か、デバフ「生者必滅」が切れかかったら使用。

エアリス

癒しの風……こちらのHPが減ったら使用。

セトラの祈り……ほぼ使用しません。

怒りの烙印……ゲージが溜まったら使用

邪気封印……最初に自分のターンに使用。固有バフ「邪気封印」を付与してデバフを受け付けないようにします。

52Act目。ユフィのターンでトドメとなります。

感想

 敵全体への攻撃はスコール、カウントと通常攻撃の対策はユフィ、呪詛対策と回復はエアリスと、各キャラの特徴を十二分に活かしてクリア出来たので、かなり楽しいクエストでした。

イベントガチャ(次元の最果て:超越)成果 開催期間1/12~1/26

本記事では1/12に開催されたイベントガチャ(次元の最果て:超越)で入手できる武器と筆者の成果を記載しています。

本ガチャの狙い目武器

 本ガチャでのお薦め武器は、バレットとヤンのLD武器となります。バレットは新規実装でキャラ自身にも調整が入り、ヤンの方は再販となります。
※説明文はファミ通公式サイトを引用
バレットのLD武器・LDボードが実装&覚醒80解放にキャラ調整も!【2021.1.12アプデ情報】 – 『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』特設サイト – ファミ通.com (famitsu.com)
ヤンにLD武器&キャラ調整&覚醒80が実装! デッシュはLDボード&覚醒80解放【2020.9.17アプデ情報】 – 『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』特設サイト – ファミ通.com (famitsu.com)

バレットLD武器“マキシマムレイ【Ⅶ】”

 この武器を装備もしくはパッシブ化することで、バレットはLDアビリティ「アンガーマックス」を使用できます。

≪LDアビリティ≫ アンガーマックス
・全体遠距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を10回行う
・最初のHP攻撃の対象はターゲット、残りの9回の対象は敵の数に応じて分散
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの10%分自身のBRVをアップさせる
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)
・自身に12ACT“神羅への怒り”1段階付与(上限3)
・使用回数は3回
強化効果“神羅への怒り”に関して(※詳細は表を参照)
・“神羅への怒り” を付与した段階分、段階が上昇し、解除されても段階が保存される(上限3)
・味方全員の与えるBRV&HPダメージアップし、段階に応じて効果が上昇(バレット自身はさらに効果値アップ)
・自身以外の味方全員のクリティカル率100%アップ(段階に応じて効果は変化しない)
・3段階時、自身の現在BRVが最大BRVの10%未満にならない(10%未満の場合はそれ以上減少しない)

Barret_anger_RE
限界突破&LDボード

≪限界突破効果≫
(1)アンガーマックスパワー
・自身の攻撃力を40%アップ
・“アンガーマックス”の与えるBRVダメージを10%アップ

(2)神羅への怒りロング
・自身の攻撃力を40%アップ
・“アンガーマックス”使用時、“神羅への怒り”の6ACT期間延長

(3)アンガーマックスチャージ++
・自身の攻撃力を40%アップ
・“アンガーマックス”の使用回数+1
・“神羅への怒り”付与中
⇒通常“BRV攻撃”“BRV攻撃+”が“BRV攻撃++”に変化
⇒通常“HP攻撃”“HP攻撃+”が“HP攻撃++”に変化

◎BRV攻撃++
・5HIT遠距離物理BRV攻撃

◎HP攻撃++
・3HIT遠距離物理BRV攻撃+HP攻撃
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)
・ターゲット以外にも20%分のHPダメージ

≪LDボード内“復讐に燃える右腕エクステンド”について≫
・クエスト開始時、自身に6ACT“神羅への怒り”1段階付与(上限3)
・“アンガーマックス”使用時、
⇒“全体遠距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を7回行う”が、“全体遠距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を10回行う”に変化し、合計BRV威力も極大アップ
⇒最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの10%分自身のBRVをアップさせる

≪LDボードで習得可能なおもなパッシブアビリティ≫
・アンガーマックスパワーLv9
 “アンガーマックス”の与えるBRVダメージ10%アップ
・アンガーマックスBRVアタックアドバンスLv9
 “アンガーマックス”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
・アンガーマックスクリティカルパワーLv9
 “アンガーマックス”がクリティカルヒット時、与えるBRVダメージ10%アップ
・アンガーマックスパワーII
 “アンガーマックス”の与えるBRVダメージ5%アップ
・アンガーマックスBRVアタックアドバンスII
 “アンガーマックス”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限5%アップ
・ブレイブ攻撃++HP攻撃++アップ
 “BRV攻撃++”“HP攻撃++”の与えるBRVダメージ20%アップ

ヤンLD武器“タイガーファング”

 この武器を装備もしくはパッシブ化することで、ヤンはLDアビリティ「オボロ懸かり」を使用できます。

≪LDアビリティ≫ オボロ懸かり
・自身に自身の攻撃力の120%分BRVを加算し、6HIT全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を2回行う
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)
・最後のHP攻撃HIT時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ
・自身に2ACT“モンクの秘伝”付与
・使用回数は4回
強化効果“モンクの秘伝”に関して
・味方全員の加算したBRV&奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
・味方全員の物理攻撃力40%アップ
・味方全員にBRV攻撃を受けた時、ブレイクされずにBRVが1残る効果(BRV0でBRV攻撃を受けてもBRV0のままブレイクされない)
・本効果は延長できない
・味方全員が敵をターゲットとして行動後(カウンター、追撃を除く)、または味方がBRV攻撃またはHP攻撃を受けた時、ヤンの以下の行動が追加発動。1回の行動での追加発動は1回のみ
⇒自身に自身の攻撃力の50%分BRVを加算+3HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは分配)
⇒攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの120%分)
⇒与えた合計HPダメージの20%分 自身のBRVをアップさせる
限界突破&LDボード

≪限界突破効果≫
(1)オボロ懸かりパワー
・自身の攻撃力を30%アップ
・“オボロ懸かり”の与えるBRVダメージを10%アップ

(2)モンクの秘伝ロング
・自身の攻撃力を30%アップ
・“オボロ懸かり”使用時“モンクの秘伝”の1ACT期間延長(1⇒2ACT)

(3)オボロ懸かりチャージ
・自身の攻撃力を30%アップ
・“オボロ懸かり”の使用回数+1

≪LDボード内“武芸の極みエクステンド”について≫
・“オボロ懸かり”使用時、
⇒攻撃力依存のBRV加算量20%アップ(100%⇒120%)
⇒“4HIT全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を2回行う”が、“6HIT全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を2回行う”に変化し、合計BRV威力も極大アップ

≪LDボードで習得可能なおもなパッシブアビリティ≫
・オボロ懸かりパワーLv9
 “オボロ懸かり”の与えるBRVダメージ10%アップ
・オボロ懸かりBRVアタックアドバンスLv9
 “オボロ懸かり”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
・オボロ懸かりブレイクヒットパワーLv9
 “オボロ懸かり”使用時対象ブレイク時 ブレイク中攻撃時与えるBRVダメージ10%アップ
・オボロ懸かりBRVアップ
 “オボロ懸かり”のBRV加算量10%アップ
・オボロ懸かりBRVアップアドバンス
 “オボロ懸かり”使用時加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
・モンクの秘伝追加攻撃アップ
 “モンクの秘伝による追加攻撃”の与えるBRVダメージ10%アップ

その他入手可能な武器

 上記のLD武器以外に、このガチャではヤン、バレット、スノウのEX武器。そして、ユウナのBT武器が入手できます。ユウナBT入手は、本ガチャで最後のチャンスとなります。

成果

1/12

チケット30枚使って、ヤンの相性とLD当たりました。初日でLD武器が当たるのは嬉しいけど既出です。バレットLD当たりますように。

1/13

チケット40枚使って、バレット相性1、スノウ相性1、ヤンLD1当たりました。

2日連続でLDが当たるという事件が発生するんだから、バレットLD当たってもいいんじゃよ?

1/14

今日もチケット40枚使いました。成果はヤン相性2、バレット相性1・EX2、スノウ専用1・EX1でした。

星5武器7つ出るとは、相当な収穫でした。が!バレットLD当たらず……。EX同時に2つ当たるなら(傾いた)目玉焼きでLD出ても良いと思うんですけどね(笑)

1/15

チケット50枚使って、ヤン相性2、バレット相性3・専用1、スノウ相性1・専用1出ました。

日を追うごとに出るレアリティが下がっていってます。

1/16

チケット40枚使って、ヤン専用とスノウ相性当たりました。ヤン専用は1回無料で当たりました。

とうとう星5武器の入手数も下がりました。

1/17

 本日はチケット30枚使って、バレットとスノウの相性が1つずつ出ました。

 前日よりはアタリ率上がってますが、本命はいまだ当たらず……。もうそろそろ実装されて1週間が経過します。果たして、チケットだけで当たるのか。

1/18

チケット40枚で、バレット相性が2つ出ました。これはもうジェム使わないと当たらないかもしれません。

1/19

 チケット30枚使って、ヤンとスノウの相性が1ずつ当たりました。21~30枚は撮り忘れではなく、バラで10枚分回しました。ハズれましたが(笑)

1/21

 20日はザンデ断章ガチャの方だけ回していました。なので、21日から再開です。

 チケット12枚と20000ジェムで、ヤン相性2・専用2・EX2、スノウ相性1・EX1、バレットLD1、そしてユウナBT当たりました。ヤンEXの2つめは写真撮り忘れました。

 ジェム使ってしまいましたが、神引きでバレットLD出てくれました。これで本ガチャの武器は全種コンプとなりました。

最終成果

チケット272枚と20000ジェムで、相性21・専用5・EX6・LD3・BT1当たりました。

神の本領【超高難易度】クリアメンバー3名紹介

本記事では、12/31に開催された期間限定クエスト「神の本領」の超高難易度に出現する敵の対策とクリアメンバーを記載しています。

敵情報

1wave

神竜

弱点・耐性

属性弱点・耐性なし
デバフ弱点・耐性かからない:HP攻撃沈黙・フリーズ

特徴と対策

〇HP80%・50%を切ると全体攻撃を撃ってくる

 敵のHPを80%・50%以下まで減らすと、全体HP攻撃の「ルミナスレイン」を撃ってきます。こちらが攻撃した直後に使ってくるため、攻撃したキャラはほぼ確実にブレイクされます。その際に受けるダメージも大きいので、BRVダメージを受けないようシールドバフを事前に付与しておくとブレイクされずにダメージも最小限に抑えることが出来ます。

2wave目のためにLD使用は最小限に

 このクエストは2回戦う構成のため、1waveでのLDアビリティの使用は極力控えておきます。使ったとしても各キャラ1回まで。

2wave

神竜

弱点・耐性

属性弱点・耐性なし
デバフ弱点・耐性かからない:最大BRVダウン・HP攻撃沈黙・フリーズ

カウント

出現条件リキャストアビリティ使用後
消滅条件再度リキャストアビリティ使用後
停止条件カウント対象のBRVが最大BRVの25%未満になった時(最大60000)
減少条件プレイヤー行動時1、カウント対象行動時2減少

特徴と対策

〇ターン毎に変化するオーラの色を見ながら攻める

 2waveで戦う神竜は、行動する度にオーラの色が変わり下記のように状態が変化します。

緑オーラ攻撃が必中になり与えたBRVダメージに応じてHP回復
紫オーラキャラクターのBRV・HP回復が出来なくなる
黄オーラ吹き飛ばなくなり、行動順を遅らせられなくなる
青オーラBRVダメージを与えられなくなる

 緑はBRVダメージを防ぐ手段を、紫は攻撃力アップ等BRVダメージを上げられるバフを、青はスリップや強制ブレイクは有効となります。

〇カウント出現中は防御力増大

 カウント出現中は、こちらが与えるBRVダメージが1になり、BRVを削りづらくなります。しかし、HPダメージは変わらないので、紫オーラでない限りBRVリジェネなどで供給してダメージを与えていくのが基本となります。

パーティメンバー

 上記の対策を考慮して、スコール、WOL、ローザを選択。フレンドはシャルさんのティファを連れていきました。シャルさん、ありがとうございました。

スコール

BT/LD/真化完凸/☆7防具(未真化) ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:カムラナート

 アタッカー役。自由枠です。他2名をBRV供給役にしているため、ブレイクをメインに立ち回ります。

WOL

BT/LD/真化完凸/☆7防具(未真化) ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:マッシュ

 ディフェンダー役。2戦共防御手段が必須となるため、WOLがいると難易度がかなり下がります。

ローザ

LD/真化完凸/☆7防具(未真化) ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:ストラゴス

 サポーター役の自由枠です。LD実装されたのに大して活躍できてなかったので連れて行ってみました。LDアビリティを使うことで付与されるバフ「想いを遂げる意思」は、パーティに付与されるバフの数に応じでBRV・HPダメージを上昇させます。

フレンド(ティファ)

 終盤、BRVダメージが通るタイミングで呼び出し、LDアビリティを連発してもらいます。

実戦

1wave

神竜

スコール

ソリッドバレル……バフの掛けなおす時や連続剣を使っても行動順が敵より先に移動しない時などに使用。

連続剣……行動順が敵より前になる時に使用。

アサルトトリガー……溜まったら使用。敵が2戦共1体のみなので積極的に使っていきます。

ラフディバイド……特殊効果「咆える撃鉄」の掛けなおしに使用。付与されてないと追撃が発生しないので、切れた次のターンか切れる直前に使います。

WOL

シャインシールド……シールド値の回復&シールドバフの付与に使用。メンバー全員にバフが付与されるとHP攻撃が++化になるので、与えるHPダメージも増加します。

スローバックラー……ターゲット固定デバフを付与するのに使用。使うと敵の攻撃がWOLに向くので、シールド値の残量に注意する必要があります。

シャイニングウェーブ……溜まったら使用。こちらもシールドバフが付与されているとアビリティ自体が強化されるので、可能であればシールドバフがメンバー全員に付与されている時に使いたいです。

エンドオール……WOLの最初のターンに使用。特殊効果「守護者の盾」を付与して、シールドバフの数値分、敵のHPダメージを無効化します。

ローザ

ディバインブラスト……敵にダメージを与えるメインのアビリティ。攻撃と同時にパーティ全員のHPを回復できます。

いのり……パーティ全員のBRV・HPを大回復します。Act加算せずに使えますが、WOLのシールドで大ダメージを受けないよう立ち回るので、あくまで緊急用もしくは、LDアビリティで付与されるバフの効果を上げるためのバフ数を増やすために使います。

ルミナスアロー……溜まったら使用。使用後付与される固有バフ「奇跡の光」は最大BRVの上限を20%突破&BRVリジェネの効果があります。しかし有効期間が短めなので、効果が切れる前に再使用出来るよう他のアビリティを使い分けていきます。

ブレスドアロー……最初のターンに使用。パーティ全員が与えるBRV・HPダメージを上げ、BRVバックしてくれる固有バフ「想いを遂げる意思」が付与されます。

 

2wave

神竜

スコール

ソリッドバレル……バフの掛けなおす時や連続剣を使っても行動順が敵より先に移動しない時などに使用。

連続剣……行動順が敵より前になる時に使用。

アサルトトリガー……溜まったら使用。敵が2戦共1体のみなので積極的に使っていきます。

ラフディバイド……特殊効果「咆える撃鉄」の掛けなおしに使用。付与されてないと追撃が発生しないので、切れた次のターンか切れる直前に使います。

WOL

シャインシールド……シールド値の回復&シールドバフの付与に使用。1waveより攻撃が激しくなるので切らさないようにシールド値には常に気を配っておきます。

スローバックラー……ターゲット固定デバフを付与するのに使用。使うと敵の攻撃がWOLに向くので、シールド値の残量に注意する必要があります。

シャイニングウェーブ……溜まったら使用。

エンドオール……守護者の盾を掛けなおす際に使用。

アルティメットシールド……終盤に使用。各キャラのターン開始時、それぞれのシールド値分BRV供給がされるので、フィニッシュバースト使用後はすぐに召喚を使って、敵にターンを回さないようにします。

ローザ

ディバインブラスト……敵にダメージを与えるメインのアビリティ。攻撃と同時にパーティ全員のHPを回復できます。

いのり……パーティ全員のBRV・HPを大回復します。Act加算せずに使えますが、WOLのシールドで大ダメージを受けないよう立ち回るので、あくまで緊急用もしくは、LDアビリティで付与されるバフの効果を上げるためのバフ数を増やすために使います。

ルミナスアロー……溜まったら使用。使用後付与される固有バフ「奇跡の光」は最大BRVの上限を20%突破&BRVリジェネの効果があります。しかし有効期間が短めなので、効果が切れる前に再使用出来るよう他のアビリティを使い分けていきます。

ブレスドアロー……最初のターンに使用。パーティ全員が与えるBRV・HPダメージを上げ、BRVバックしてくれる固有バフ「想いを遂げる意思」が付与されます。

92Act目。スコールのターンでトドメとなります。

まとめ

 超高難易度と書かれていますが、やってくることは第2部最終章~後編~のラストに出てくる神竜とほぼ同じです。前回でもWOLをパーティに入れていた記憶はあります。

 防御面を1人で何とか出来てしまうので、後の2人は割と自由に選んでもあまり問題ありませんでした。

ストーリークエスト第3部4章~前編~LUFENIA難易度クリアメンバー3名紹介

本記事では、12/28に実装されたストーリークエスト第3部4章~前編~「夢の続きを照らす幻光」のLUFENIA難易度に出現する敵の対策とクリアメンバーを記載しています。

出現する敵

聖地のガーディアンⅹ2

特徴と対策

弱点・耐性

属性弱点・耐性なし
デバフ弱点・耐性かからない:最大BRVダウン・熱傷・追い打ち・受けるHPダメージアップ

カウント

出現条件HP80%未満になった時
消滅条件なし
増加条件プレイヤーのデバフが0の時1増加
プレイヤーがデバフを解除すると15増加(上限:20)
減少条件プレイヤー行動時1、カウント対象行動時2減少

特徴と対策

〇デバフを解除できるキャラを編成

 本クエストの敵は、防御力ダウンや熱傷など、全部で8種類のデバフを付与してきて、内5種類は銀フレームデバフです。どれも付与されると厄介なので、デバフを解除できるキャラを編成して、カウントと同時に対策を取ります。

〇行動順と敵HP量を考慮して追い打ち対策

 敵のHPが80%・50%を切ると、パーティ全員に「追い打ち」デバフを付与してきます。効果はエルドナーシュが付与する「ワープ」デバフと同じです。

 敵のHP量と味方の行動順に気を配り、付与された直後にデバフを解除できるキャラにターンが回るよう調整すると楽になります。メンバー全員にデバフ解除の効果があるCアビリティをセットするのもありです。

〇ケアルガの使用後は敵にターンを回さない

 敵のHPが50%を切るとケアルガを使い、HPを180万回復&HPリジェネバフが付与されます。リジェネバフは放置しておくとHPが全然減らなくなってしまうので、デバフで押し出すかバフを解除するCアビリティをセットして対策を立てておきます。

 ケアルガ使用後、敵のHPが39%・29%を切り敵にターンを回すと、行動終了後にケアルガを使ってくるので、HPを40%未満まで減らしたら、敵にターンを回さず一気に勝負を決めましょう。強制ブレイクしたり、行動順を遅らせたり出来るキャラを編成すると良いでしょう。

※条件不明ですが、HPが50%以上の時でもケアルガを使ってくる時があったため、そちらは検証中です。

パーティメンバー

 上記の対策を考慮して、メンバーはユウナ・ティーダ・WOLを選択。フレンドはちゅんさんのユウナを連れていきました。ちゅんさん、ありがとうございました。

 私の発想力無さゆえに、ファミ通サイトの攻略パーティと同じ構成となっています。

ユウナ

恩恵 LD/真化完凸/第2防具真化完凸 ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:パンネロ

サポーター役。カウント対策キャラ。デバフが付与されたらエスナを使って早々に解除します。

CアビリティのパンネロはLDコールすることで、パーティ全員のデバフを解除できるので、カウント対策出来ます。

ティーダ

BT/LD/真化完凸/☆7防具(未真化) ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:セオドア

アタッカー役。後半戦のケアルガ対策に採用。LDアビリティで連続行動し、追撃のジェクトシュートを発動させることで、敵のブレイク状態を強制解除、その後ブレイクして敵のターンを遅らせます。

Cアビリティのセオドアもパンネロ同様、LDコールすることでパーティ全員のデバフを解除できます。

WOL

BT/LD/真化完凸/☆7防具(未真化) ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:ファリス

ディフェンダー役。敵の攻撃をBRVシールドと守護者の盾で防いでもらいます。

Cアビリティのファリスは、敵に付与されるHPリジェネバフを解除する目的で採用。ファリスが完全体だった場合、コールするだけで銀フレームの攻撃力・防御力・素早さダウン・毒のデバフが敵全体に付与されます。

フレンド(ユウナ)

呼び出したら「はげます」を使用後バースト発動。デバフが付与されてない時、パーティ全員の与えるBRV・HPダメージがアップします。

実戦

ユウナ

ソニックウイング++……あまり使用しません。

シューティング・レイ++……キャラ調整後、メインに使われる攻撃手段です。パーティを回復する必要がない時に、とりあえずぶっ放します。

エスナ……デバフを解除する際に使用。

はげます……シューティング・ノヴァ使用前などの大技を使う直前に使用。Act加算無し&行動負荷0で連続行動が出来るので、即次の行動が可能です。

シューティング・パワー……バフの掛けなおしに使用。シューティング・レイの方が大きくダメージを与えられるので、キャラ調整後はそれ以外にあまり使われなくなりました。

シューティング・ノヴァ……味方全員の最大BRV・攻撃力・BRV&HPダメージを上げる固有バフ「わたしは飛べる」を付与する際に使用。デバフが付与されていないと、さらに効果が上がります。

ティーダ

クイックトリック……敵にターンを回さないAct加算無しの攻撃。序盤~終盤まで使えるアビリティですが、使いすぎに注意

スラッシュコンボ……敵に3種類の銀デバフを付与するアビリティ。デバフを掛けなおしたり、敵全体にダメージを与えたい時に使用。

エナジーレイン……固有バフ「エースの意地」を付与する際に使用。このバフが付与されないと追撃のシュートが発生しません。ティーダ自身が付与出来るバフは期間が短いので、残り期間に注意しましょう。

チャージ&アサルト……終盤に使用。敵がケアルガを使用後、敵にターンを回さないために使います。LD武器をパッシブ化出来ていれば特殊効果「ブリッツ・オフ」でジェクトシュートが発生するようになるので、連続行動を最大限活用して、敵のターンをどんどん遅らせます。

エース・オブ・ザ・ブリッツ……フレンドユウナのBT発動後に使用。フィニッシュバースト使用後、追撃のシュートが1行動後に2回発生するようになります。

WOL

シャーんシールド……特殊効果「守護者の盾」と併用で使います。メンバー2人は連続行動するのでシールド効果期間が切れるタイミングが早いので、こまめに掛けなおしましょう。

スローバックラー……本クエストでは使う意味があまりありませんが、ターゲット固定デバフを付与出来るので、シールド効果が切れた2人の被ブレイクを防止するために役立ちます。

シャイニングウェーブ……溜まったら使用します。

エンドオール……最初のターンに使い、それ以降はバフなどの掛けなおし時に使います。

55Act。ユウナのターンでトドメです。

まとめ

 年末に実装された本クエストは、攻守だけでなく、バフ・デバフ対策、Actミッション……全てを対策しないとクリアが困難でした。不確かなギミックがまだあるので、稀に検証がてら挑んでみようと思います。

ストーリーガチャ(ルード断章)成果 開催期間1/6~1/20

本ガチャでは1/6に開催されたルード断章ガチャで入手できる武器と筆者の成果を記載しています。

本ガチャの狙い目武器

 本ガチャのお薦め武器は、ユフィとルードのLD武器となります。ユフィは新規実装され、さらにキャラ調整も入ります。ルードの方は再販ですがルードにLDボードが実装されます。
※説明文はファミ通公式サイトより引用
ユフィのLD武器・LDボード実装&キャラ調整が実施! ルードはLDボード実装【2021.1.6アプデ情報】 – 『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』特設サイト – ファミ通.com (famitsu.com)

ユフィLD武器“クリスタルクロス【Ⅶ】”

 この武器を装備もしくはパッシブ化することで、ユフィはLDアビリティ「生者必滅」を使用できます。

≪LDアビリティ≫ 生者必滅
・敵全体の強化効果を1個解除し、6ACT弱体効果“生者必滅”付与
・その後、全体遠距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を7回行う(与えるHPダメージは分配)
・最後のHP攻撃前に与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップ
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)
・自身に8ACT強化効果“みんなアタシのもの!”付与
・使用後、次の行動時にアビリティの使用回数を消費しない(一部のアビリティを除く)
・使用回数は4回
強化効果“みんなアタシのもの!”に関して
・自身が付与する弱体効果の期間を2ACT追加
・ターゲットに付与されている弱体効果数に応じて自身の与えるBRVダメージアップ(弱体効果数×5%。最大40%)
・ターゲットに付与されている弱体効果数に応じて自身の与えるHPダメージアップ(弱体効果数×5%。最大40%)
・自身のHP攻撃後、与えた合計HPダメージの20%分BRVを味方全員のBRVに加算する(1回の行動で1回のみ)
弱体効果“生者必滅”に関して
対象に付与されている弱体効果の数に応じて
・攻撃力、防御力ダウン(弱体効果数×5%。最大40%)
・素早さダウン(弱体効果数×3%。最大24%)
・スリップ効果(付与者の最大BRVに応じて対象のBRVを減らして付与者に加算。弱体効果数×3%。最大で、最大BRVの24%)
限界突破&LDボード

≪限界突破効果≫
(1)生者必滅パワー
・自身の最大BRV10%アップ&攻撃力20%アップ
・味方全員の攻撃力を10%アップ
・“生者必滅”の与えるBRVダメージを10%アップ

(2)みんなアタシのもの!ロング
・自身の最大BRV10%アップ&攻撃力20%アップ
・味方全員の攻撃力を10%アップ
・“生者必滅”使用時、“みんなアタシのもの!”の4ACT期間延長(4⇒8ACT)

(3)生者必滅チャージ+++
・自身の最大BRV10%アップ&攻撃力20%アップ
・味方全員の攻撃力を10%アップ
・“生者必滅”の使用回数+1
・“生者必滅”の弱体効果が付与された敵がいる時、
⇒通常“BRV攻撃”“BRV攻撃+”“BRV攻撃++”が“BRV攻撃+++”に変化
⇒通常“HP攻撃”“HP攻撃+”“HP攻撃++”が“HP攻撃+++”に変化

◎BRV攻撃+++
・4HIT遠距離物理BRV攻撃+HP攻撃
・与えたHPダメージの20%分自身のBRVをアップさせる
・味方全員に自身の最大BRVの20%分BRVを加算

◎HP攻撃+++
・味方全員に自身の最大BRVの20%分BRVを加算+3HIT遠距離物理BRV攻撃+HP攻撃
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの120%分)
・ターゲット以外にも20%分のHPダメージ

≪LDボード内“祖国再興の志エクステンド”について≫
・クエスト開始時、自身に4ACT“みんなアタシのもの!”付与
・バトル開始時、敵全体に4ACT弱体効果“生者必滅”付与
・“生者必滅”使用時
⇒弱体効果“生者必滅”付与前に敵全体の強化効果を1個解除
⇒BRV威力極大アップ
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ(120%⇒150%)

≪LDボードで習得可能なおもなパッシブアビリティ≫
・生者必滅パワーLv9
 “生者必滅”の与えるBRVダメージ10%アップ
・生者必滅BRVアタックアドバンスLv9
 “生者必滅”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
・生者必滅デバフパワーLv9
 “生者必滅”使用時に弱体効果が付与された敵がいる時、与えるBRVダメージ10%アップ
・生者必滅BRVアップ
 “生者必滅”のBRV加算量10%アップ
・生者必滅BRVアップアドバンス
 “生者必滅”使用時、加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限5%アップ
・生者必滅フォーカスアタック
 “生者必滅”の攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ10%アップ

ルードLD武器“スタッズグローブ”

 この武器を装備もしくはパッシブ化することで、ルードはLDアビリティ「コンビネーションアーツ」を使用できます。

≪LDアビリティ≫ コンビネーションアーツ
・10HIT近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは等倍)
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)
・クリティカル時、与えるBRVダメージ1.5倍
・このアビリティでブレイク時またはクリティカル時、与えたHPダメージの100%分味方全員のHP回復(回復量の上限は、それぞれの最大HPの100%分)
・自身に8ACT“鋭い豪腕”付与
・使用回数は4回
強化効果“鋭い豪腕”に関して
・自身の最大BRV&攻撃力40%アップ、クリティカル率100%アップ
・味方全員に、最大HPを超えてHP回復したとき、オーバー分を5倍にしてBRVに加算する効果
・味方全員に、加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
・自身のHPが最大HPの100%以上の時さらに下記の効果が発生
⇒自身の与えるBRVダメージと与えるHPダメージ20%アップ
LDボード

≪LDボード内“神羅の体術エクステンド”について≫
・“コンビネーションアーツ”使用時、BRV攻撃のHIT数が10HITに変化し、合計BRV威力も極大アップ
・“鋭い剛腕”に以下の効果が追加
⇒自身の最大BRV40%アップ
⇒味方全員の加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
⇒自身のHPが最大HPの100%以上の時さらに下記の効果が発生
 自身の与えるBRVダメージと与えるHPダメージ20%アップ

≪LDボードで習得可能なおもなパッシブアビリティ≫
・コンビネーションアーツパワーLv9
 “コンビネーションアーツ”の与えるBRVダメージ20%アップ
・コンビネーションアーツBRVアタックアドバンスLv9
 “コンビネーションアーツ”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
・コンビネーションアーツクリティカルパワーLv9
 “コンビネーションアーツ”がクリティカルヒット時、与えるBRVダメージ10%アップ
・コンビネーションアーツパワーII
 “コンビネーションアーツ”の与えるBRVダメージ10%アップ
・コンビネーションアーツBRVアタックアドバンスII
 “コンビネーションアーツ”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限5%アップ
・コンビネーションアーツクリティカルパワーII
 “コンビネーションアーツ”がクリティカルヒット時、与えるBRVダメージ5%アップ

その他入手可能な武器

 上記のLD武器以外に、ユフィ、ルード、ラァン&レェンのEX武器とユウナのBT武器が入手できます。

成果

欲しい装備は、新たに実装されたユフィLDとまだ当たっていないユウナBTです。ユウナBTは、来週開催される次元の最果てガチャでも入手できるようですが、そろそろ当たってほしいと思っています。

1/6

無料11連でまさかのユフィLDキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

残るはユウナBTです。

最終成果

1/6無料11連でLD1つ当たりました。ユウナBTは別のガチャで狙います。

ボスラッシュクエスト「禁断の台地」VERYHARDクリアパーティ紹介

本記事では、12/23に開催されたボスラッシュクエスト「禁断の台地」VERYHARDに出現する敵の対策とクリアパーティを記載しています。

敵情報

1wave

ブランクラックⅹ2

弱点・耐性

属性弱点・耐性遠距離物理攻撃弱点
デバフ弱点・耐性攻撃力ダウンにかからない

カウント

出現条件HP80%未満になった時
消滅条件なし
増加条件行動負荷0のアビリティを使用時2増加(条件:15)
減少条件プレイヤー行動時1、カウント対象行動時2減少

特徴と対策

魔法攻撃を多用に撃ってくる

 ブランクラックは、魔法攻撃と物理攻撃の両方を使ってきますが、ブレイク状態だと高確率で魔法攻撃を使ってきます。さらにトリプルを使ってきて1ターンに3種類の攻撃を行ってきます。

 文面だけ見ると火力がかなり高そうですが、セリスの魔封剣を使うことで全ての魔法BRV攻撃をBRV回復に変換することが出来るため、実はめちゃくちゃ対策しやすい敵だったりします。さらにセリスのLDアビリティは、カウンターデバフを付与し行動回数を節約できるというメリットもあります。

カウントが出現したら対策行動開始

 最近のレイドボスイベントで行われたカウント対策再びです。ですが、今回はボスラッシュで行動負荷0の連続行動をしろというものです。1行動で与えるダメージの大きさが重要なボスラッシュなので、大ダメージを連続で叩き出せるキャラを編成しましょう。

2wave

クロールバグⅹ2

弱点・耐性

属性弱点・耐性なし
デバフ弱点・耐性なし

カウント

出現条件HP80%未満になった時
消滅条件なし
増加条件強化効果でBRVダメージを軽減・吸収したとき5増加(上限:10)
減少条件プレイヤー行動時1、カウント対象行動時2減少

特徴と対策

敵の攻撃の防ぐ手段を用いてカウント対策

 敵のBRV攻撃を軽減する手段は無数にあるので対策は容易です。逆に吸収する手段は、レオンハルトのEXアビリティ以外無いと言って良いでしょう。

 このイベントで、新たにレオンハルトLDが実装されたので、単純にイベントをクリアするだけならEX、3パーティでパーフェクトクリアしたいならEX&LD武器を所持しておくと達成しやすくなります。

3wave

イービルゲイズⅹ3

弱点・耐性

弱点・耐性闇属性弱点
デバフ弱点・耐性攻撃力・防御力ダウン、スリップにかからない

カウント

 3wave目は、カウントアビリティはありません。

特徴と対策

敵の素早さと行動遅延攻撃を逆手にとってカウンター戦法

 カウントアビリティは使ってきませんが、その代わりに数と素早さで攻めてきます。攻撃時に行動順が入れ替わる時もあるので、こちらのターンが来る前にやられる可能性があります。

 対策としては、行動回数節約も兼ねてカウンターキャラを3人編成にしておくとクリアしやすいです。使ってくるエアロガ以外は、全て無・闇属性なのでレオンハルトがいるとかなり楽になります。

4wave

ウェアタイガーⅹ3

弱点・耐性

属性弱点・耐性なし
デバフ弱点・耐性毒にかからない

カウント

出現条件バトル開始時
消滅条件なし
増加条件1ヒットで10000以上のBRVダメージを与えた時3増加(上限:10)
減少条件プレイヤー行動時1、カウント対象行動時2減少

特徴と対策

カウント対策が取りつつ速攻で終わらせる

 敵はターンが経過するにつれ、猛咆哮を使ってきます。これはⅠ~Ⅵまであり、Ⅵになると、こちらのバフを全て強制解除したのち必中の全体攻撃を撃ってきます。カウントアビリティ並みに強力なので、大急ぎで倒す必要があります。

 LDアビリティが使えるセッツァーを編成できれば、カウント対策を容易にでき、毎ターン上限HPダメージを叩き出せるので、クリアが容易になります。

クリアパーティ

各敵の特徴を考慮し、パーティメンバーは写真の3組にしました。

1パーティ

ティナ・ローザ・セリス

ティナ

BT/LD/真化完凸/☆7防具(未真化) ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:ファリス

 アタッカー役。1wave目のカウント対策を担います。ティーダのBT/LDが揃ってなかったので、他のメンバーも大ダメージを与えられるため、追撃分をフォロー出来ました。

 Cアビリティのファリスは、防御力ダウンデバフを付与して与えるダメージをアップします。

ローザ

恩恵 LD/真化完凸/☆7防具(未真化) ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:ストラゴス

サポーター役。特別恩恵を1人以上いれることで、パーティ全体のステータスが上がることを活用しました。LDアビリティでHPダメージを上げることが出来ます。

 Cアビリティのストラゴスは、ローザの攻撃力を上げるC効果があるため採用。ローザのアビリティは、攻撃力に依存してBRVを上昇させる仕様のため、C効果で攻撃力を上げてもらいます。

セリス

LD/真化完凸/第2防具真化完凸 ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:クラサメ

カウンター役。ボスラッシュで大活躍するカウンターキャラの一人です。LDでカウンターデバフを付与しつつパーティには氷属性エンチャントを付与して、ダメージを上げてもらいます。

Cアビリティのクラサメも、HPダメージを上げるデバフを付与します。

2パーティ

フリオニール・レオンハルト・グラディオラス

フリオニール

BT/LD/真化完凸/☆7防具(未真化) ボード13種マスター スフィアなし
Cアビリティ:カムラナート

カウンター役。序盤からLDアビリティを使って、敵にターンが回るたびにカウンターでダメージを与えます。

Cアビリティのカムラナートは、BT発動前に使って与えたHPダメージに依存したBRVを回収します。

レオンハルト

恩恵 LD/真化完凸/第2防具真化完凸 ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:クラサメ

カウンター役。フリオニール同様、デバフカウンターを仕掛けます。さらにEXアビリティの特徴を活かして、吸収したBRVをカウンターで吐き出すという芸当も可能です。

Cアビリティのクラサメは、HPダメージアップの目的でセットしましたが、敵にデバフを付与してHPダメージを上げるというCアビリティは、相性悪かったです。

グラディオラス

LD/真化完凸/☆7防具(未真化) ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:ローザ

カウンター役。上記2人と異なり、こちらはバフカウンターです。他メンバーを庇いつつ、レオンハルトのEXアビリティ効果でBRV吸収。そのBRVをLDカウンターでHPダメージを与えます。

Cアビリティのローザは、LDコールすることでパーティ全体のHPダメージを上げてもらいます。

3パーティ

スコール・セッツァー・ポロム

スコール

BT/LD/真化完凸/☆7防具(未真化) ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:カムラナート

アタッカー役。セッツァーLDの効果を堪能するキャラ1号。敵が3体出現するという事で、複数戦に強いキャラということで採用。

Cアビリティのカムラナートは、BT使用前にLDコールしてバースト中にBRVバックし、与えられるHPダメージを上げてもらいます。

セッツァー

恩恵 LD/真化完凸/第2防具真化完凸 ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:ローザ

サポーター役?LDアビリティで付与される「イカサマのダイス」でパーティ全員が上限ダメージを叩き出せます。

CアビリティのローザをLDコールして、パーティが与えるHPダメージを上げてもらいます。

ポロム

LD/真化完凸/第2防具真化完凸 ボード14種マスター スフィアなし
Cアビリティ:クラサメ

ヒーラー役。LDアビリティで使えるようになる追撃は、4wave目のカウント対策になります。

Cアビリティのクラサメは、ローザ同様与えるHPダメージを上げてもらいます。

実戦

1wave

ティナ……魔導メルトンで敵のHPを均等に削りつつ、HPが80%切ったらLDを使ってカウント対策をしつつダメージを稼ぎます。

ローザ……最初のターンにLDを使って、パーティが与えるHPダメージを上げておきます。

セリス……最初のターンにLDを使って、カウンターが発生するようにします。その後は魔封剣で敵の魔法攻撃を全て受け持ち、吸収したBRVをデバフカウンターで吐き出します。

2wave

第1パーティで、HP80%まで減らして第2パーティに交代です。

フリオニール……最初のターンでLDを使い、カウンターが発生するようにします。

レオンハルト……最初にEXアビリティを使い、敵の攻撃を闇属性化、吸収出来るようにした後にLDを使用。デバフカウンターでダメージを与えるようにします。

グラディオラス……テンペストで味方を庇うようにし、その後、LDを使ってカウンター出来るようにします。

3wave

戦い方は2waveと同じで、パーティ全員がカウンターを仕掛けられる状態にします。

レオンハルトのターン終了後、敵がカウンターで自滅していき4waveに突入です。

4wave

第2パーティで2・3waveを突破して、4wave序盤で第3パーティにバトンタッチです。

スコール……セッツァーから付与される「イカサマのダイス」効果を活かすために、咆える撃鉄を段階3にします。その後にBTを使用してスプレッドダメージを上昇させます。

セッツァー……最初のターンでLDアビリティを使用、パーティ全員にイカサマのダイスを付与します。その後はフリーズジョーカーで敵のBRV上昇を妨害、ローザをLDコールして、パーティのHPダメージを上げておきます。

ポロム……最初のターンでLDアビリティを使い、その後のポロムの行動後ダメージを与えられる状態にします。

まとめ

特別恩恵のキャラをパーティに入れ、各waveのカウント対策をしっかり行っていれば楽なクエストでした。

1waveは、行動負荷0の連続行動が出来るキャラを編成。

2waveは、敵のBRV攻撃を吸収するキャラ編成。

3waveは、カウンターキャラを複数入れて対策

4waveは、敵の防御力を無視して10000以上のBRVダメージを与えられるキャラを編成。