【DFFOO】キマリ断章「折れぬ誇り」開幕【イベント】

こんばんは、あよあんです。今日から新しい断章、折れぬ誇りが実装されました。

この断章で仲間になるのは、FFXのキマリ。原作では、敵の技とか使って戦っていました。オペラオムニアでは、その敵の技を駆使してパーティ全体の攻撃力・防御力を上げつつ、HP回復&敵を状態異常にする等、サポーターとして活躍します。

目次

  • ガチャ
    ・ジャイアントスピア【X】(リミテッド武器)
    ・ホワイトウインドについて
  • 断章ボス
    ・オステオエイビス

・ガチャ

キマリ断章実装に伴い、本日から1月21日までキマリの武器が手に入るガチャが開催されます。新しいキマリ専用装備と共に、同作品のヒロインのユウナとFFXⅢ-2のノエルの星5武器、XVのアーデンのバースト武器が手に入ります。

  • ジャイアントスピア【X】

ジャイアントスピア【X】は、装備するとキマリに新たなアビリティ「ホワイトウインド」習得させられます。

  • ホワイトウインドについて

FFでお馴染みのホワイトウインド、使用すると味方全員のHPを回復します。オペラオムニアでは、回復だけでなくBRVの加算、使用時に自分に付与されたバフを延長、専用のバフ「ガガゼトの風」を付与しつつ、敵にダメージを与えます。

また、ジャイアントスピアを強化すると、段階ごとに攻撃力が上がり、1段階でアビリティの強化、基本攻撃の変化。2段階で専用バフの効果時間延長、3段階目で使用回数が増えます。

・断章ボス

  • オステオエイビス

特徴を要約すると、キマリとユウナをパーティに入れて戦おうって言ってますね。キマリのEXアビリティはEX武器を2段階強化すると、攻撃を完全回避する「真暗闇」のデバフを相手に付けることが出来ます。そして、敵にデバフを付けられたら、ユウナのエスナで治療しようと書かれています。

P,S,

「此方より集いし絶望」の個人ミッション進行状況です。

ようやく、折り返しに入りました。期限もちょうど折り返しですね。ペーストしては順調です。さっさと終わらせたいけど、アーデンバグが怖いのでソロパーティで挑んでます。

1日最大6戦、戦ってますが1,2回ほど事故って、メンバー1人がやられます。アーデンは必須として、リノアかアルフィノ、どっちかリリゼットと替えたほうが良いか・・・

【DFFOO】明日はキマリが再登場【断章】

こんばんは、あよあんです。久々の会社が終わって、レイドイベントに挑んでいます。今日はソロで6回やってきました。リンクベルの数=挑戦回数というわけではありませんが、一日にやりすぎると翌日に響きます。

2500万到達まであと28回。半分ほど来ました。少しずつこなしていきます。

さて、そんなレイドイベントをやりこんでいる中、明日からキマリ断章が始まります。

LD武器を引っ提げて、キマリが帰ってきます。X勢でLD武器が実装されるのは初めてです。また、キマリには上方修正が入るため、どのような性能になるか楽しみです。

【DFFOO】レイドボス討伐の進行状況【イベント】

こんばんは、あよあんです。今日で年末年始の休みが終わり、明日からまた会社が始まります。今までのようにイベントを駆け足で消化することは出来なくなりますが、一日のノルマを決めてあるので、それに従ってレイドカオスをクリアしようと思います。

現在、最も厄介なイベントである「此方より集いし絶望」のレイドカオス共闘。恩恵キャラ3人でパーティ組んで、スコア、死亡者0、80Act以内、被ダメージ2万以下に抑えれば、上の写真のように50万ダメージを与えられます。ちなみに、ダメージを与えるだけならば、ソロで挑んでも同じダメージを与えられます。

現実時間の問題もあるため、戦えるメンバーが揃えられるならソロでも討伐は可能でした。私はアーデン、リノア、アルフィノで組んで戦ってみました。結構安定して倒すことが出来ます。

しかし、アーデンを連れて行くということは、バグという爆弾を抱えて挑むということ。ボスを倒してクリアしても、ダメージを与えられずに普通に戦闘終了してしまうことが稀にあるので、「バグりませんように」とちょっと祈りながら戦ってたりします。実際、今日も1~2回バグに遭遇しました。

今日までレイドボスに挑んで、832万5千のダメージを与えてきました。あと(最短で)34回倒せば、ガチャチケット300枚達成になります。

・・・長い(泣)

【DFFOO】ガチャチケット300枚ゲットするため50周回・・・え!50周!?【イベント】

こんばんは、あよあんです。「彼方より集いし絶望」と「此方より集いし絶望」のチャレンジクエストをクリアしてきました。

残すは、「此方より集いし絶望」のカオス共闘を周回するのみとなりました。これを完全制覇すれば、ガチャチケット(合計)300枚ゲットできます。

しかし、一部の攻略サイトに最短でも50回クリアする必要があると記載されていました。

カオス難易度は、現状このゲームで最高の難易度で敵のHPは100万以上は当たり前、1回クリアするのに20分前後掛かります。攻略法がわかればクリアするのは容易いですが、作業になるためしんどいですね。何かチャレクエの方が簡単に見えてきます。

と言っても、制限時間はあと10日あります。1月15日までに50回回れば手に入るので、1日5回回れば達成できます。1日に全部終わらせようと考えるからしんどいのであって、1日にこなす回数を設ければ、それほど苦痛には感じませんね。

7日から始まるキマリ断章と、10日からの新キャラ加入イベントと被るから、急いでクリアしないと、という気持ちもないわけではありませんが、詰め込んでもしんどいだけなので、気づいたら達成していたというプレイ計画を立てていこうと考えています。

【DFFOO】レイドミッション消化中【イベント】

こんばんは、あよあんです。元日から始まったレイドイベント頑張っています。共闘で手に入るアイテムやら、ミッション報酬のチケット欲しさに共闘部屋に入り浸っています。おかげさまで、各部屋はカオスまでコンプしました。
残るは、チャレンジクエスト部屋のみです。

編成は、誰にしようか考え中です。が、アーデンは入れる予定です。先日、全ての武器当たりました。回復役はリノアかアルフィノかマリアか・・・。でも、エクスデス戦はBRV持ちすぎると仇になるんですよね、グランドクロスの仕様上。

通常のカオス難易度はノクト、バッシュ、ガーネットで通過できましたが、チャレクエの場合、この3人だとパーフェクトクリア出来ないんですよね、恩恵キャラじゃないから。

【DFFOO】謹賀新年【挨拶】

こんばんは、あよあんです。新年明けまして、おめでとうございます。朝起きて、風邪引くことも無く、健康な体で新年を迎えることが出来ました。今年もよろしくお願いいたします。

目次

  • 今年の抱負
  • ニューイヤーキャンペーン
    ・レイドミッション
    ・キャンペーンガチャ
  • イベントスケジュール

今年の抱負

さて、今年の抱負といいますか、ブログだけでなく、オペラオムニアのプレイ動画を、撮影してアップロードしてみたいと思っています。撮り方とか上げ方とかさっぱりわからないんですけどね(汗)。少しずつ調べていって、今月中には、上げてみたいなと思っています。

ニューイヤーキャンペーン

・レイドミッション

今日、オペラオムニア起動したら、新年の挨拶と一緒に「レイドミッションが開催していますので~」と書かれていました。どうやら、日付が変わったと同時にレイドミッションが始まったようです。完全に出遅れました(泣)。下の写真のことですね。

新年早々のイベントだけあって、やっぱり追加されたものがありました。それは「カオス難易度共闘」というものです。今までの共闘は、コスモス難易度までだったんですが、レイドミッションでは初の試みですね。

また、一定回数神竜を倒すことで、セフィロス&神竜と戦えるようになるというのも、新たな試みとなっています。

・キャンペーンガチャ

新年初のガチャは、リノア(Ⅷ)、カイン(Ⅳ)、アルフィノ(XⅣ)、そして、年末実装されたアーデン(XV)です。※アーデンはバースト武器のみ。
11連は初回のみ無料で回せます。

リノアにはLD武器が新たに実装され、カインはEX武器が真化解放されます。

Ⅷ勢推しの私には、リノア新装備は嬉しいですね。期間内に天井覚悟で手に入れたいと思います。

イベントスケジュール

公式から、1月のイベントスケジュールが発表されていたので、貼り出します。

【DFFOO】第2部最終章~前編~コンプリート【攻略】

こんばんは、あよあんです。大晦日です。こちら、日中は20℃に達するという異常気象に見舞われました。そんな暑さに負けず、オペラオムニアを楽しみました。

明日はものすごく寒くなると予報では言ってましたが、体に気をつけて2020年を迎えようと思います。つたないブログでしたが、訪れてくれた皆様、本当にありがとうございました。来年もよろしくお願い致します。

目次

  • パーティ構成
  • 戦闘
    ・1戦目
    ・2戦目
    ・リザルト

パーティ構成

今年最後に挑むのは、「ストーリークエスト第2部最終章~前編~」のHARD難易度の最難関ステージ「閉ざされた空間2」です。シングルで挑みました。

  • スコール・・・BT武器。LDあり。EX真化完凸。ボードオールマスター。
    スフィアなし。AF適当。
    アタッカー要員。最難関のクエストには、最も好きなキャラで挑みます。最も好きなキャラをパーティに入れて挑むのが、オペラオムニアです!
  • スノウ・・・EX真化完凸。ボード適当。スフィアなし。AF適当。
    ディフェンス要員。守り役で最も信頼しているキャラです。壁役最新キャラのナインではありません。中の人は同じなんですけどね。
  • ガーネット・・・EX真化完凸。ボードオールマスター。スフィアなし。AF適当。
    エンチャント要員。ノンAct行動が出来るアフマウと迷いましたが、2戦目の対策とフレンドキャラの都合で、ガーネットにしました。
  • フレンド・・・ノクトを採用。さすがにノンAct行動出来るキャラがいないとミッション達成は不可能なので、フレンド枠でノクトを使います。
  • 召喚獣・・・リヴァイアサンを選択。敵の素早さダウンとBRV供給を目的に採用しました。が、2戦目を考えると防御力ダウンのオーディンの方が良かったかなとも思いました。

ノクト入れないとAct面で辛いというのはわかります。しかし、それでもスコールを入れて挑みたい。最弱のBTと言われているスコールがどこまでいけるか挑戦するのも面白いと考えています。

戦闘

このステージの攻略の鍵は、やはり1Actでどれくらいダメージを与えられるか、つまり、攻撃力と素早さを求められます。

攻撃力はガーネットの属性弱点付与とエンチャント、BRV供給で上げて、スノウのライズガードで低下を防ぎます。

一方、素早さは、全体攻撃でまとめて倒すことで時間の短縮を狙いました。2戦目の終盤は、フレンド、バースト、召喚を全部使いきって、100Act以内に倒せるよう工夫しました。

・1戦目

敵3体出現。ノクト、ライトニング、ロックのイミテーションです。攻撃は全てスノウに向くよう、ライズガードで挑発します。最初はBRVダメージを多少受けますが、集中砲火を受けるためすぐ0になります。

ターゲットは回復するロックを最優先に倒し、ライトニング→ノクトと倒していきます。ライトニングの連閃が地味に厄介で、攻撃前にBRVが回復して当たればHPダメージを受けます。また使用後BRVリジェネのバフが付いてしまう為、早めに倒して、無駄なダメージを減らします。

最後のノクトはリキャストアビリティを使いますが、スノウのライズガードの前では、こけおどしのため、たいした脅威にはなりません。

・2戦目

43Act目で突入。敵はHPが減るとステータスが上がると同時にBRVダメージが通りにくくなるため、BRV供給がHPダメージをより多く与える鍵になります。

58Act目。ここで敵のステータスが上がりBRVダメージが通りにくくなりました。でも戦術は変えずに、スノウで守りつつ、属性弱点を付与して高火力で殴るのみです。

82Act目。ようやくHPを半分減らせました。ここでさらにステータスがアップし、BRVダメージもより与え辛くなりました。このタイミングでスノウとノクトを入れ替えます。

シフトサイクロンで、3人にシフトムーブを付けてノンAct行動させ、続けてバーストアビリティで、全キャラの攻撃後、ノクトの追撃が入るようにします。

84Act目。シフトムーブ効果が無くなったタイミングを見計らって、スコールのバースト発動。各攻撃後、ノクトも追撃してくれるため、総合ダメージが跳ね上がります。

バースト終了後の85Act目。ガーネットのAアビを使用後、リヴァイアサンを召喚。ノクトのバーストアビリティが尽きる前に、可能な限り追撃してもらいます。また、スコールのバースト効果により、シフトミーティア、裁きの鉄槌がダメージアップされてるので、より多くHPを削れます。

召喚終了後、ノクトが去ってスノウ帰還。敵の全体BRV攻撃からリキャストアビリティの流れが読めたので、無理にダメージは与えずに回復&防御に徹しました。スコールとガーネットは、ノクトが残してくれたシフトムーブのバフを切らしてから、BRV攻撃して被ブレイクを防止しました。

89Act目。敵のリキャストアビリティを食らったあとの状況です。ギリギリ生き残りました。スノウは不可視バフのHPリーブ効果で首の皮一枚繋がってる状態・・・。危ない危ない(滝汗)

倒せたとしても、ミッションの被ダメージが未達成になるだろうなと考えながら、スコールのAアビ使って、EXアビぶっ放しました。

90Act目。終わったと思ったら、しぶとく生き残るイフリート・・・。ガーネットのターン。都合よくEX溜まってました。即発動!

聖なる祈り使用後の状況。被ダメージのミッションもクリアしたということで、トドメ刺しました。

・リザルト

まさかのスコアカンスト。ギリギリアウトと予想してたのに。パーフェクトクリア出来て良かったです。

この結果は、弱い弱いと言われているスコールでも、まだまだ充分戦えるという証拠です。

【DFFOO】シェルロッタ断章カオスクリア【攻略】

こんにちは、あよあんです。昨日、シェルロッタ断章カオス難易度をクリアしました。

目次

  • パーティ構成
  • 戦闘
    ・1戦目
    ・2戦目

パーティ構成

2戦目のボスが、物理攻撃に耐性を持っていたため、必然的に魔法攻撃系パーティになりました。

  • アシェラ・・・真化完凸。ボードオールマスター。スフィアなし。AF適当
    ディフェンス要員。今回のキーキャラクター。デセンションによるHP攻撃沈黙のデバフに何度も助けられました。
  • アルティミシア・・・LDあり。真化完凸。ボードオールマスター。スフィアなし。AF適当。
    アタッカー要員。90Act以内のクリアというミッションを達成するためにも、活躍してくれました。
  • ガーネット・・・真化完凸。幻獣ボードオールマスター。スフィアなし。AF適当。
    エンチャンター要員。出てくる敵全員が、雷か水に弱いため見事に刺さりました。
  • フレンド・・・アミダテリオンを選択。行動遅延はやはり最強戦術のひとつ。彼(彼女)のおかげで終盤楽できました。
  • 召喚獣・・・リヴァイアサンを選択。弱点突くと同時にBRVリジェネを付与するのが目的でしたが、メンバー3人全員がBRVリジェネ出来るんですよね・・・。そのせいで、供給量が大変なことに・・・。

戦闘

1戦目はともかく、2戦目で何度も全滅していたので、敵の「チャージ」の行動に合わせて、アシェラのデセンションを使うことを意識しました。

・1戦目

1戦目は、敵のBRV量に気をつけつつ、ガーネットで弱点付けて、アシェラでBRV供給、ミシアで攻撃してました。

・2戦目

23Actで突入。2体出現。戦術は1戦目と同じ、ガーネットで弱点付与、アシェラ供給、ミシアで攻撃。敵がチャージ行動をとった時は、アシェラのデセンションでHP攻撃沈黙デバフを付けて、全体BRV攻撃→全体HP攻撃の連続行動を妨害します。

この連続行動は、ブレイクされなければ起きないようですが、BRV攻撃が多段ヒットするので、この面子だと防御力が足りません。しかしHPが0にならなければ死なないので、被ブレイクは諦めて即死を防ぐことに集中しました。

54Act目。敵HPを2体とも半分減らせました。このままのペースで削っていきます。

67Act目。HPが赤くなったところで召喚。間違ってアポカリプス発動しないよう、タイミングを見計らいました。

召喚終了して、70Act目。アシェラをアミダテリオンと交代。ここから相手に何もさせずに終わらせました。

トドメ刺すところです。アポカリプスによる連続行動中で、73Actで終わらせました。

【DFFOO】アフマウ断章カオスクリア【攻略】

こんにちは、あよあんです。アフマウ断章カオス難易度を(今更)パーフェクトクリアしたので、報告します。

目次

  • パーティ構成
  • 戦闘
    ・1戦目
    ・2戦目

パーティ構成

  • スコール・・・BT武器。LDあり。EX真化完凸。ボードオールマスター。スフィアなし。AF適当
    アタッカー要員。近接物理耐性を持っていなければ、カオス難易度のアタッカーは、この人でOKな気がするってくらい、連れ回しています。というか、来年実装される新難易度では使えませんって言われたくない・・・。
  • アフマウ・・・EX真化完凸。幻獣ボードオールマスター。スフィアなし。AF適当
    サポート要員。恩恵キャラということもあり大活躍。
  • エッジ・・・EX真化完凸。幻獣ボード&AF適当。スフィアなし。
    ディフェンス要員。何故入れたのか覚えてないです。雷弱点を突けるからというのがひとつの理由だった。
  • フレンド・・・アミダテリオンを選択。挑戦時、5Act動けるのがアミダだけだったので。でも、行動遅延出来るキャラって、ホント頼もしい。
  • 召喚獣・・・リヴァイアサンを選択。BRVリジェネできるのを理由に採用。召喚自体はしなかったです。

戦闘

今回の断章で、意識したことは正直あまりありません。被ブレイクは当然気をつけていたんですが、単体攻撃で「これやばいな」と思っていると、大抵エッジがいて、煙玉でやり過ごせてしまうという場面がチラホラ・・・。

・1戦目

敵2体出現。1戦目は、早く終わらせるよう意識しました。何かHP攻撃してきた記憶が無いです。やはり、恩恵と真化完凸は強い。

・2戦目

27Actで突入。3体出現。この手のタイプにありがちな、「取り巻きはボスの特定の行動後復活する」という構成です。敵の攻撃は、致命傷の単体攻撃は煙玉で、全体攻撃は雷分身殺法で回避してました。ほとんど使っていないエッジですが、使ってて結構楽しいです。

戦術はBに集中砲火。取り巻きのAとCは、スコールの連続剣、アフマウの変化HP攻撃(メネジン)で、巻き添えを食うようにダメージを与えます。HP攻撃も、ブレイクで防ぎつつ緊急用に煙玉を使っていれば、ほぼ問題ありません。

58Act目。BのHPを半分まで削りました。この後も変わらず、真ん中に集中砲火。敵のバフとか関係なく殴り続けました。

66Act目。スコールをアミダテリオンと交代。クリスタルアイドルで、敵のターンを消失。何かブレイク以外で行動順を遅らせられないようなこと書かれてましたが、ターン消失なら出来るのでメガフレアと併用して、遅らせられるだけ遅らせました。

83Act目。スコールのバーストで終わらせました。

【DFFOO】アルフィノ断章カオスクリア【攻略】

こんばんは、あよあんです。昨日クリアした、アルフィノ断章カオス難易度の報告をします。

目次

  • パーティ構成
  • 戦闘
    ・1戦目
    ・2戦目

パーティ構成

  • スコール・・・BT武器。LDあり。EX真化完凸。ボードオールマスター。スフィアなし。AF適当。
    アタッカー要員。今回の断章で不協和音な感じがしましたが、敵ボスが複数出る上で、最大火力が出るので採用。というのは建前で、好きなキャラだから入れました。
  • アルティミシア・・・LDあり。EX真化完凸。ボードオールマスター。スフィアなし。AF適当。
    今断章の攻略の鍵である、割合ダメージを与えられるキャラ。アルフィノも割合ダメージ出せて、ノンAct行動出来るけどこっちの方が使いやすかった。
  • アフマウ・・・EX真化完凸。幻獣ボードオールマスター。スフィアなし。AF適当
    サポーター要員。ノンAct行動が出来るため、アルティミシア同様ミッション達成にも貢献。
  • フレンド・・・ノクティスを選択。ノンActできるという理由で選びましたが、すごい失念をしていたことを呼んでから気づく。猛省・・・。詳しくは後述。
  • 召喚獣・・・アレクサンダーを選択。回復役として選びましたが、正直何でも良かったです。

戦闘

今回の攻略の鍵は、割合ダメージと敵の行動順。特に2戦目でそれらが重要でした。

・1戦目

敵3体出現。攻略法という攻略法は特に無いんですが、あえて言うなら、もたつかない事。とにかく真ん中に集中砲火。全体攻撃が出来るなら使っていきましょう。取り巻きのAとCは、巻き添えを食らうような形で倒せます。

・2戦目

17Act目で突入。2体出現。戦闘開始時、ガードレゾナンスによって敵の防御が異常に高くなり、HPダメージがアップするという厄介な不可視バフ。ただし、ブレイクすることで解除できます。

ここで活躍するのが、アルティミシアのヘルジャッジメント。割合ダメージなので、防御力やガードレゾナンスの効果を無視してBRVを一気に奪えます。アポカリプスが既に使える状態なので、アポカリ→ヘルジャッジ→流転の剣→HP攻撃ⅹ2を、HP50%辺りになるまで繰り返します。

スコールとアフマウは、なるべく均等にHPを減らすよう勤めます。

43Act目。やっと片方がHP半分切りました。この辺りでひとつの関門が・・・。BのBRVが異常に高い状態で全体攻撃をスタンバイ、しかもガードレゾナンス中・・・。スコールとアフマウでどう対処したのかというと・・・

単純に力ずくでブレイクしました。

スコールのLDとアフマウのEXで、無理やりブレイク。行動順がミシアと入れ替わるので、ヘルジャッジ撃ってAもブレイクして、バフを解除しました。

61Act目。第2関門。AとBの行動順に注目。Aがガドレゾ使って、Bが全体攻撃を撃つという状況です。ガドレゾは発動時、双方のBRVを1万以上持たせます。またHPダメージをアップする効果もあるため、ガドレゾ→HP全体HP攻撃の流れは絶対阻止しなければなりません。

HPが赤くなったのに、それを食らえば全ておじゃんなので、ここでノクト呼びました。ノンActの3連続行動するミシアと、味方にノンAct行動の固有バフを与えるノクトは、パーティに並列させると相性悪いですが、フレンドとして入れ替えれば、デメリットは避けられます。

シフトサイクロン使って、パーティに連続攻撃させて畳み掛けようと思ったんですが、とんでもない失念をしていました。しかも2つも!それは・・・

敵が遠距離物理攻撃耐性を持っていた事

ノクトは、EXアビリティを除く全ての攻撃が遠距離物理攻撃タイプのため、味方にバフは付けられても、ノクト自身はダメージを与えられない・・・。ただバフを付ける為だけに呼んでしまいました。

そして、もう1つの失念。それが・・・

フレーム付バフを付けすぎて、シフトムーブが付けられなかった事

アフマウの付与するバフは、全てがフレーム付バフのため、全部埋まってしまったスコールが、ノンAct行動できない状態になってしまいました。

一番連続行動して欲しいキャラが出来なかったため、ノクトが去るまでの5Act、無駄にAct加算しないよう、サイクロンメインで過ごしていました。

66Act目。やらかしたとは言え、敵の行動順を全体攻撃→ガドレゾの順番に入れ替えることに成功し、全滅逆転は免れました。

ミシアが帰還して即召喚。ヘルジャッジ&連続攻撃でブレイクしてから、あとはラストスパート。69Actで終わりにしました。

トドメ刺すところです。